التدوير & محاذاة الزاوية في Custom Curve

رسوم توضيحية لكيفية قيام التدوير المستقل & محاذاة الزاوية بتصحيح اتجاه حركة الفأرة، كما ورد في دليل المستخدم.

حركة الفأرة مُعدَّل باتجاه عقارب الساعة مُعدَّل عكس اتجاه عقارب الساعة

اتجاه الإدخال & الإخراج

اتجاه الإدخال اتجاه الإخراج

يصل كل خط بين اتجاه إدخال على الحلقة الداخلية واتجاه الإخراج المقابل له على الحلقة الخارجية.

التغيّر في الاتجاه

التغيّر بالإعدادات الحالية

تُدير القيم الموجبة الحركة باتجاه عقارب الساعة. وتتغيّر الحركة في الاتجاهات المتعاكسة بالمقدار نفسه، لذا يكرّر النطاق 180–360° هذا النطاق.

مسار المؤشّر عند تحريك الإدخال في دائرة

مسار إدخال الفأرة مسار المؤشّر بالإعدادات الحالية

إدخال الفأرة

20.0°

القراءات

اتجاه الإدخال
20.0°
اتجاه الإخراج
20.0°
التغيّر
0.00°
أكبر تغيّر
0.00°

التدوير

0.0°
0.0°

محاذاة الزاوية

0.0°
0.0°

اختبار رسم الدائرة

ارسم دائرة هنا.
كما رُسمت بالإعدادات أعلاه
الابتعاد عن الاستدارة، كما رُسمت
–
الابتعاد عن الاستدارة، بالإعدادات
–
الميل القطري، كما رُسمت
–
الميل القطري، بالإعدادات
–

ضبط اتجاه حركة الفأرة

يضبط كلٌّ من التدوير ومحاذاة الزاوية اتجاه حركة الفأرة، ولكن بطرق مختلفة. ويمكن لهاتين الدالتين المساعدة في تعويض وضعية القبضة مع أشكال معيّنة من الفأرة، أو ببساطة أن تناسبا بعض أساليب التصويب على نحو أفضل.

التدوير

تبعًا لأسلوب القبضة مع أشكال معيّنة من الفأرة (مثل الأشكال «المريحة» مقارنةً بالأشكال «المتماثلة») مقترنًا بالأسلوب الشخصي، قد تخرج الحركة باستمرار «منحرفة» عن الاتجاه المقصود. وقد يشمل هذا الانزياح جميع الزوايا بالتساوي أو يغلب على اتجاهَي يسار/يمين أو أمام/خلف. ومن الشائع أن يميل السحب الأفقي باستمرار قليلًا إلى الأعلى أو الأسفل، وأن يكون للحركات الدائرية «ميل» إلى جهة واحدة.

يستطيع التدوير تصحيح ذلك بمرونة، كما يتيح استخدام الجهاز باتجاه مختلف تمامًا.

يحدّد اختيار الوضع كيفية تطبيق ذلك.

كلاهما: يتيح هذا الوضع تدوير «المستشعر» بالكامل دون تعويض أي تفاوت في الميل. وهو يناسب انحرافًا متماثلًا في كل الاتجاهات — مستشعرًا مائلًا قليلًا عن موضعه، أو قبضة كفّ تمسك الفأرة دائمًا بالزاوية نفسها.

مزج & تقسيم هما وضعا تدوير مستقل خاصّان بـ Custom Curve، ويتيحان ضبطًا موجّهًا إلى محور واحد. وقد يفيد ذلك اللاعبين الذين يصوّبون بالجمع بين الذراع & المعصم، مع قبضة أطراف الأصابع أو القبضة المخلبية. فمثلًا، قد لا تحتاج الحركات العمودية إلى أي ضبط إذا كانت في الغالب حركات بأطراف الأصابع، بينما قد تحتاج إليه السحبات الأفقية بالمعصم أو الذراع.

يحسب وضع المزج متوسط الضبط الأفقي & العمودي على امتداد الزاوية المرجعية، بينما يُبقيهما وضع التقسيم منفصلين تمامًا عند نقطة المنتصف 45°. وعندما يكون الضبطان متساويين ومتعاكسين، يعطي المزج والتقسيم النتيجة نفسها.

محاذاة الزاوية

قد يكون التحرّك أفقيًا أو عموديًا تمامًا أمرًا مرغوبًا في بعض المهام — وتسهّل محاذاة الزاوية ذلك بسحب الإدخال أقرب إلى أقرب محور (أو وضعه عليه مباشرةً).

الشكل التقليدي القائم على «العتبة» لهذه الدالة متوفّر بوصفه الوضع قديم. يعمل بنقل كل الإدخالات التي تقلّ عن الزاوية المحدّدة مباشرةً إلى أقرب محور. وهي ميزة موجودة في برامج مصنّعي الفأرات منذ سنوات، ومفيدة جدًا عند العمل في تطبيقات الرسم ثنائية الأبعاد. ورغم أن بعض اللاعبين يحبّونها في أنواع معيّنة من التصويب، فإنها تقلّل مباشرةً الدقة الزاوية للإدخال، لذا ثمة حجة قوية على أنها غير مفيدة في أي مهمة تصويب.

ناعم: وضع جديد خاص بـ Custom Curve — يمنح الفائدة نفسها التي يفضّلها بعض اللاعبين (سهولة التحرّك مباشرةً على امتداد محور)، لكنه يحقّقها بضغط الزوايا بسلاسة، على نحو مشابه للتسارع في المقياس المستقل. ولا يقلّل الدقة الزاوية، وقد يجعل التحكّم في نمط الارتداد أو الحركات الأفقية السريعة أكثر راحةً & قابليةً للتحكّم. ويعمل على أفضل نحو عند تطبيقه بشكل خفيف — للتصويب في لعبة ثلاثية الأبعاد، يُنصح بقيمة أقل من 10°.


اختبار رسم الدائرة

يوفّر Custom Curve كاشف الزاوية داخل التطبيق للمساعدة في ضبط الحركة على خط مستقيم، لكن من المفيد أيضًا فهم كيف تؤثّر قيم التدوير لديك في الثبات عند التحرّك في منحنيات أو أقواس، وهي في الواقع أكثر أنواع حركات التصويب شيوعًا.

عندما تحاول رسم دائرة مثالية، على سبيل المثال، قد تميل باستمرار إلى جهة واحدة. توضّح هذه الأداة كيف يمكن لقيم التدوير المستقل تقليل الخطأ بين حركة فأرتك والناتج المقصود إلى أدنى حد.

تطبيق تصحيح التدوير: يحسب رياضيًا قيم تدوير تقلّل خطأ دائرتك المرسومة باليد إلى أدنى حد. ومع ذلك، لا ينبغي استخدام هذه القيم المحسوبة كما هي — بل لاحظ ما إذا كان هناك نمط عبر محاولات متعدّدة، واجمعها مع نتائج الخط المستقيم من كاشف الزاوية في Custom Curve للوصول إلى القيم التي تعطي أفضل نتيجة.

ملاحظة: بما أن الرسم يتم بالمؤشّر، فقد مرّ بالفعل بأي تدوير أو محاذاة زاوية مطبّقة حاليًا على إدخال فأرتك — لذا من الأفضل تجاوز جميع الإعدادات مسبقًا.