دالة البُعد في Custom Curve

رسوم توضيحية لتأثير البُعد في تقصير حركة الفأرة خارج المحورين أو إطالتها، دون التأثير مباشرةً على الحساسية الأفقية & الرأسية، كما ورد في دليل المستخدم.

حركة مُقصَّرة حركة مُطالة حركة دون تغيير

المقدار حسب الاتجاه

إدخال الفأرة بمقدار وحدة واحدة إخراج المؤشّر بالإعدادات الحالية

مسار المؤشّر عند تحريك الفأرة في دائرة

مسار إدخال الفأرة مسار المؤشّر بالإعدادات الحالية

عناصر التحكم

4.0
0.00
45.0°

الكسب حسب الاتجاه

الكسب المطبَّق في كل اتجاه

القراءات

الكسب المطبَّق
1.166
الكسب على المحورين
1.000
الكسب عند 22.5°
1.123
الكسب عند 45°
1.166

فصل الحركة على المحورين عن الأقواس & الأقطار

معظم حركات الفأرة تحتوي على مركّبة أفقية & رأسية في الوقت نفسه. أما الحركة المستمرة على محور واحد فقط فنادرة: التنقّل على سطح المكتب، أو تتبّع هدف في لعبة، حركة مكوّنة من أقواس ومنحنيات & أقطار — والحركة الأفقية أو الرأسية الصِّرفة هي الاستثناء لا القاعدة.

ضبط الحساسية الأفقية & الرأسية وحدها يعدّل مباشرةً الحالتين الأقل حدوثًا من الحركة — أما البُعد فيعمل على كل ما تبقّى، ويقيس ما يقع بين المحورين. وهكذا يمكن جعل المؤشّر أو نقطة التصويب أكثر مرونة أو أكثر إحكامًا في مجملها، بينما تبقى لفّة الـ 180° المتقَنة أو مقدار تعويض الارتداد المعتاد كما هي.

يُطبَّق معامل القياس على الحركة كاملةً لا على إحدى المركّبتين، فيبقى اتجاه المؤشّر مطابقًا لاتجاه الفأرة عند أي إعداد. وما يتغيّر هو المسافة وحدها، وذلك فقط خارج المحورين.

كيف يُطبَّق الكسب

القيمة السالبة للبُعد تُقصّر الحركة بين المحورين، والقيمة الموجبة تُطيلها. والتغيّر أكبر ما يكون على الأقطار ويتلاشى على المحورين، لذا تقطع النقرة السريعة الأفقية أو الرأسية تمامًا المسافة نفسها عند أي قيمة للبُعد.

يزيح الشكل التغيّر نحو الأقطار. عند 0 ينتشر على كل الاتجاهات خارج المحورين، بما فيها الاتجاهات الضحلة التي لا تبعد عن الأفقي سوى بضع درجات. وعند 1 يتجمّع حول الأقطار: الكسب عند 45° هو نفسه في الإعدادين — وما يتغيّر هو سرعة انحداره نحو المحورين. ويبيّن ذلك مباشرةً رسم «الكسب حسب الاتجاه» — فالشكل يغيّر عرض المنحنى لا ارتفاعه.

بعض الاستخدامات

  • مع التسارع: في اللعبة، تتبّع هدف مع تعويض الارتداد في الوقت نفسه حركة قُطرية أو منحنية طوال الوقت تقريبًا. ومنحنى التسارع يقيس الحركة بحسب سرعتها، لذا عند الحاجة إلى المقدار نفسه من تعويض الارتداد يصبح الإخراج أكثر تسارعًا حين تتبّع أيضًا هدفًا يتحرّك أفقيًا مقارنةً بإطلاق النار على هدف ثابت. وخفض البُعد قد يُحكم هذه الحركة، فيسهّل الجمع بين مهمتَي التصويب معًا مع استخدام التسارع. ويمكن بلوغ الفائدة نفسها بالمقياس المستقل في خيارات الإدخال، غير أن البُعد يمنح تحكّمًا أكبر.
  • التحكم بالمؤشّر ثنائي الأبعاد: على الشاشات العريضة التي تزداد شيوعًا، تتطلّب الزوايا حركة أكبر للوصول إليها. ورفع البُعد والشكل معًا يُطيل هذا المدى ويجعل الحركة أكثر راحة، دون الحاجة إلى رفع الحساسية الأفقية والرأسية، وهو ما قد لا يكون مرغوبًا.
  • قصور النقرة السريعة: النقرة السريعة التي يُراد لها أن تكون أفقية بحتة لكنها تخرج عادةً بانحراف بضع درجات تقطع مسافة أفقية أقل مما قُصد، فقد تقف قبل الهدف. ورفع البُعد يُطيل هذه الحركات الضحلة خارج المحورين. ومع خفض الحساسية الأفقية قليلًا للتعويض، يمنح ذلك هامش خطأ أكثر راحة.

أين يقع ذلك في السلسلة

البُعد يأتي بعد القياس. فهو يعمل على الإخراج بعد أن يكون منحنى التسارع قد طُبِّق — لذا يمكن استخدامه بحرية دون تغيير استجابة المنحنى، أو حتى من دون استخدام التسارع إطلاقًا.