Otočení & Přichycení úhlu v Custom Curve

Ukázky toho, jak Nezávislé otočení & Přichycení úhlu mohou korigovat směr pohybu myši, jak uvádí i Příručka.

Pohyb myši Upraveno po směru hodinových ručiček Upraveno proti směru hodinových ručiček

Směr na vstupu & výstupu

Směr na vstupu Směr na výstupu

Každá čára spojuje směr na vstupu na vnitřním kruhu s jeho směrem na výstupu na vnějším kruhu.

Změna směru

Změna při aktuálním nastavení

Kladné hodnoty otáčejí pohyb po směru hodinových ručiček. Pohyb v opačných směrech se mění o stejnou hodnotu, takže 180–360° tento rozsah opakuje.

Dráha kurzoru při kruhovém pohybu na vstupu

Dráha pohybu myši Dráha kurzoru při aktuálním nastavení

Vstup myši

20.0°

Údaje

Směr na vstupu
20.0°
Směr na výstupu
20.0°
Změna
0.00°
Největší změna
0.00°

Otočení

0.0°
0.0°

Přichycení úhlu

0.0°
0.0°

Test kreslení kruhu

Nakreslete sem kruh.
Jak nakresleno S nastavením výše
Odchylka od kruhu, jak nakresleno
–
Odchylka od kruhu, s nastavením
–
Diagonální náklon, jak nakresleno
–
Diagonální náklon, s nastavením
–

Úprava směru pohybu myši

Otočení a Přichycení úhlu upravují směr pohybu myši, každé jiným způsobem. Tyto funkce mohou pomoci vyrovnat polohu úchopu u některých tvarů myši, nebo prostě lépe vyhovovat některým technikám míření.

Otočení

V závislosti na stylu úchopu u některých tvarů myši (například „ergo“ oproti „ambi“) a na osobní technice může pohyb pravidelně vycházet „zkosený“ oproti zamýšlenému směru. Tento posun se může týkat všech úhlů stejně, nebo převažovat ve směrech vlevo/vpravo či dopředu/dozadu. Často bývá vodorovný tah soustavně mírně skloněný nahoru nebo dolů a kruhové pohyby mohou mít „náklon“ na jednu stranu.

Otočení to dokáže pružně korigovat a navíc umožňuje používat zařízení v úplně jiné orientaci.

Volba Režim určuje, jak se to použije.

Obojí – tento režim umožňuje otočit celý „senzor“ bez vyrovnávání rozdílů v náklonu. Hodí se pro posun, který je ve všech směrech stejný – mírně nakřivo osazený senzor nebo úchop dlaní, při kterém je myš vždy držena pod stejným úhlem.

Prolnutí & Rozdělit jsou režimy nezávislého otočení, které nabízí jen Custom Curve, a umožňují úpravu cílenou na jednu osu. To se může hodit hráčům, kteří míří kombinací paže & zápěstí a používají úchop konečky prstů nebo drápovitý úchop. Například svislé pohyby nemusí potřebovat žádnou úpravu, pokud je provádějí hlavně prsty, zatímco vodorovné tahy zápěstím nebo paží ji potřebovat mohou.

Režim Prolnutí průměruje vodorovnou & svislou úpravu v rámci referenčního úhlu, kdežto režim Rozdělit je drží přísně oddělené ve středovém bodě 45°. Když jsou úpravy stejně velké a opačné, dávají Prolnutí a Rozdělit stejný výsledek.

Přichycení úhlu

Přesně vodorovný nebo svislý pohyb může být u některých úloh žádoucí – Přichycení úhlu ho usnadňuje tím, že vstup přitahuje blíž k nejbližší ose (nebo rovnou na ni).

Tradiční „prahová“ podoba této funkce je zahrnuta jako režim Starší. Funguje tak, že všechny vstupy pod nastaveným úhlem přesune rovnou na nejbližší osu. Je to funkce softwaru výrobců myší už léta a velmi se hodí při práci ve 2D kreslicích aplikacích. I když ji někteří hráči mají rádi pro určité druhy míření, přímo snižuje úhlové rozlišení vstupu, takže u jakékoli úlohy míření existují silné argumenty, že přínosná není.

Měkké – nový režim, který nabízí jen Custom Curve – přináší stejnou výhodu, kterou někteří hráči preferují (snazší pohyb přímo podél osy), ale dosahuje jí plynulým stlačením úhlů, podobně jako zrychlení s metrikou „Nezávislá“. Nesnižuje úhlové rozlišení a ovládání vzoru zpětného rázu nebo vodorovných flicků s ním může působit pohodlněji & lépe ovladatelně. Nejlépe funguje při jemném nastavení – pro míření ve 3D hře se doporučuje hodnota pod 10°.


Test kreslení kruhu

Custom Curve nabízí v aplikaci Detektor úhlu, který pomáhá s úpravami pro přímé pohyby, ale je užitečné také pochopit, jak vaše hodnoty otočení ovlivňují stálost pohybu po křivkách nebo obloucích, které jsou ve skutečnosti nejběžnějším druhem pohybu při míření.

Když se snažíte nakreslit dokonalý kruh, může být například soustavně nakloněný na jednu stranu. Tento nástroj ukazuje, jak by hodnoty nezávislého otočení mohly minimalizovat chybu mezi vaším vlastním pohybem myši a zamýšleným výsledkem.

Použít korekci otočení matematicky vypočítá hodnoty otočení, které minimalizují chybu vašeho ručně nakresleného kruhu. Tyto vypočtené hodnoty byste ale neměli přebírat beze změny – místo toho sledujte, zda se při více pokusech neobjeví vzor, a zkombinujte je s výsledky pro přímé pohyby z Detektoru úhlu v Custom Curve, abyste dospěli k hodnotám s nejlepším výsledkem.

Poznámka: protože se kresba vytváří kurzorem, už prošla jakýmkoli otočením nebo přichycením úhlu, které je aktivně použito na váš vstup z myši – proto je nejlepší předem všechna nastavení obejít.