Hand Accel Modulation ng Custom Curve

Mga ilustrasyon ng epekto ng Hand Accel Modulation ini-scale ang bilis o ang sensitivity habang bumibilis o bumabagal ang kamay, gaya ng inilalarawan sa Gabay sa paggamit.

Hindi modulated Modulated

Acceleration curve

Hindi modulated Modulated

Ang halimbawang galaw sa itaas ay gumagaya sa isang pag-swipe ng mouse na may natural na physical acceleration. Pinabagal ito nang 90 % para mas madaling masundan.

Mga kontrol

3.0
2.00
1.000

Mga pagbasa

Bilis ng kamay
0.0pulgada/s
Acceleration ng kamay
0pulgada/s²
Sensitivity, hindi modulated
1.04×
Sensitivity, modulated
1.04×

Scaling ng Hand Accel Modulation

May scaling Naka-off

Hill function ang ginagamit para sa scaling, dahil maayos nitong pinagtatagpo ang pinalakas na transients at ang orihinal na signal nang walang biglaang lundag. Pumapasok ang acceleration bilang parisukat nito, kaya pareho ang tugon sa magkabilang gilid ng zero, gaya ng ipinapakita ng kalahating may putol-putol na linya. Mag-scale kapag ang nagtatakda kung aling direksyon ang aktibo.


Mga pagbabago sa sensitivity mula sa physical acceleration

Ang Hand Accel Modulation ay isang advanced na tool na nagbibigay ng mas malaking kontrol sa kilos ng curve. Sa pinakapuso nito, pinapayagan nitong iba ang tugon ng mga pagbabago sa sensitivity na ginagawa ng curve kapag pinapabilis mo ang kamay kaysa kapag pinapabagal mo ito. Ang karaniwang acceleration curve ay tumutugon lang sa bilis ng mouse, hindi sa paano nito naabot ang bilis na iyon.

Ang physical acceleration ng kamay ng tao sa mouse ay isang transient — gumagana lang ang scaling habang nagbabago ang bilis ng kamay, at nawawala agad kapag naging pantay na ang galaw.

Ang ipinapakita ng mga graph

  • Acceleration curve: ipinapakita ang isang halimbawang sensitivity curve kasama ang isang ginayang flick, na pinapatakbo nang mabagal para madaling masundan. Dahan-dahan munang bumibilis ang galaw, pagkatapos ay mas mabilis, nananatili sa pinakamataas na bilis na 45 pulgada/s, at pagkatapos ay bumabagal sa parehong paraan.
    • kapag nasa Velocity Target: sumisiksik pakaliwa o umuunat pakanan ang curve, depende sa sign ng parameter na Scale.
    • kapag nasa Sensitivity Target: umaangat o bumababa ang buong curve, depende rin sa sign ng parameter na Scale.

Mahalagang maunawaan na ang pag-unat o pagsiksik na ito ay hindi lang larawan ng matematika — ito mismo ang matematika. Ang pag-multiply ng bilis sa isang factor bago ito basahin ng curve ay eksaktong kapareho ng pagbasa ng hindi modulated na bilis sa isang curve na sinisiksik nang ganoong factor. Ipinapaliwanag din nito kung bakit halos hindi tumutugon ang static na sensitivity (o ang patag na bahagi ng isang curve) sa Velocity mode: inilalapat lang ng pagsiksik ang curve pagilid, kaya pareho lang ang patag na sensitivity, modulated man o hindi.

  • Scaling ng Hand Accel Modulation: ipinapakita nito ang panloob na function na nagpapagtagpo sa physical acceleration at sa input signal. Nakaguhit ito laban sa acceleration sa halip na sa oras, kaya nakikita nang sabay-sabay ang buong hugis ng pagbabago.

Mga parameter

  • Scale & Limitasyon: Tinutukoy ng Scale kung gaano kalakas dapat bumilis ang kamay bago may mangyaring kapansin-pansin. Ito ang sukat kung gaano ka-reaktibo ang function sa physical acceleration ng kamay mo. Ang Limitasyon naman ang naglalagay ng hangganan ng epekto, na nilalapitan ng tugon pero hindi kailanman ganap na naaabot.
  • Mag-scale kapag: pinipili kung mangyayari ang scaling habang bumibilis ang kamay mo o habang bumabagal ito.
  • Velocity Target: minu-multiply ang bilis bago ito basahin ng curve. Ang output ay maaari lang maging isang sensitivity na nasa curve na, na naaabot sa mas mabagal na bilis ng kamay kaysa karaniwan. Ibig sabihin, walang sensitivity na maaabot kung hindi pa ito nakatakda sa curve mo.
  • Sensitivity Target: minu-multiply ang output pagkatapos basahin ang curve. Umaangat ang curve sa halip na gumilid, at pansamantalang naaabot ang mga sensitivity na wala sa curve.

Pareho lang ang binabasa ng Hand Accel Meter sa dalawang ito, dahil iisa naman ang sinusukat — ang pinagkaiba lang ay kung saan ito ini-a-apply.

Saan ito nangyayari sa daloy

Kinukuha ang sukat bago ang acceleration curve. Sa Velocity target, inilalapat ang scaling sa bilis sa puntong iyon; sa Sensitivity target, inilalapat ito sa sensitivity na ibinabalik ng curve, kaya nagpapatong ito rito.

Dalawang praktikal na paalala. Naaapektuhan ng DPI ng mouse ang halaga ng Scale: mainam na ilagay ang DPI ng bawat mouse sa tab na Mga Device para masukat ang acceleration sa totoong units, gaya sa visualization na ito. Pangalawa, masyadong maingay ang tunay na input ng mouse para direktang kunan ng pagbabago, kaya sini-smooth muna ng driver ang bilis bago kunin ang rate of change nito — at iyan ang ginagawa ng Detection smoothing na setting. Ang galaw dito ay ginawa lang, hindi sinukat, kaya walang dapat i-smooth at wala ring ganoong kontrol sa page na ito.

Ilang gamit

Lahat ng ito ay nagmumula mismo sa transient modulation at hindi makukuha sa karaniwang acceleration curve lamang. Ibinibigay ang mga setting bilang Target, sign ng Scale, at Mag-scale kapag.

  • Mas malawak na espasyo sa mousepad para sa mabibilis na flick. Velocity, negatibong Scale, sa Acceleration. Ang paghahati sa bilis habang bumibilis ang kamay ay nagpapanatili sa sensitivity na mas mababa kaysa ibibigay ng curve mag-isa, kaya mas kaunting screen ang nasasakop ng malakas na flick para sa parehong haba ng galaw sa pad. Mas matapang na maitatapon ang flick, at may dagdag pang espasyo bago ito lumampas sa target.
  • Mas mataas na sensitivity lang kapag sabay na mabilis ang galaw at may acceleration. Velocity, positibong Scale, sa Acceleration. Ang pagsiksik ng curve pakaliwa ay naglalapit sa itaas na patag na bahagi nito sa mas mabagal na bilis ng kamay, pero habang malakas lang na bumibilis ang kamay. Preset 10, Jump na may modulation ay ganito mismo ang pagkakagawa, sa Scale 1 at Limitasyon 4 sa ibabaw ng isang jump curve. Sa ganitong paraan, wala nang acceleration sa lahat ng galaw maliban sa napakabilis na 180° na pag-ikot.
  • Pagbabago sa sensitivity habang nag-fli-flick lang. Sensitivity, positibong Scale, sa Acceleration. Dahil pagkatapos ng curve dumarating ang scaling, maaaring iwang patag ang curve mismo: hindi na ini-scale ang lahat ng pantay na bilis at binabasa ang mga ito bilang iisang sensitivity, samantalang inaangat ito ng isang malakas na flick habang tumatagal ang transient. Preset 17, Modulation ng sensitivity mula sa acceleration ng kamay ang gumagawa nito mismo, sa Scale 1 at Limitasyon 2.5.
  • Malakas na smoothing nang wala ang karaniwang kasamang «motion delay». Velocity, negatibong Scale, sa Deceleration. Ang pag-smooth sa nangangatal na input ng mouse ay nagpapataas ng sensitivity habang pinapabagal mo ang kamay, dahil ina-average ng smoothing ang mga naunang halaga — ito ang tinatawag na «motion delay». Ang paghahati sa bilis papasok sa isang acceleration curve habang bumabagal ang kamay ay mas mabilis na nagpapababa ng sensitivity kaysa sa gagawin ng galaw mag-isa, kaya ganap na nawawala ang kapinsalaan habang nananatili ang nabawasang pangangatal.
  • Mas matatag na sensitivity habang mabilis na sinusundan ang target pakaliwa at pakanan. Velocity, negatibong Scale, sa Acceleration. Bawat pagbabago ng direksyon ay malaking acceleration, kaya gumagana ang paghahati sa bawat isa at pinipigil ang sensitivity sa kinaroroonan nito sa halip na umakyat ito sa isang accel curve. Ang resulta ay isang dynamic na «offset» sa curve, na lumilitaw lang sa matalim na physical acceleration at wala sa pantay na bilis o sa mas marahang acceleration ng kamay.