Custom Curve का बायस फ़ंक्शन

चित्र दिखाते हैं कि बायस अलग-अलग x/y संवेदनशीलताओं पर कर्सर की दूरी और दिशा को कैसे प्रभावित करता है। Custom Curve में बायस के उपयोग के बारे में अधिक जानकारी के लिए उपयोगकर्ता गाइड देखें।

क्षैतिज संवेदनशीलता लंबवत संवेदनशीलता

संदर्भ कोण और परिमाण

इनपुट, इकाई परिमाण मौजूदा सेटिंग्स पर आउटपुट

गोलाकार माउस गति के लिए कर्सर पथ

माउस इनपुट पथ मौजूदा सेटिंग्स पर कर्सर पथ

नियंत्रण

45.0°
50%
1.00
1.33

बायस कर्व

कर्व को आकार देने के लिए दोनों बिंदुओं को खींचें

रीडआउट

इनपुट कोण
45.0डिग्री
आउटपुट कोण
45.0डिग्री
कोण त्रुटि
0.00डिग्री
अधिकतम त्रुटि, 0–90°
0.00डिग्री
लागू x-अक्ष संवेदनशीलता
1.000
लागू y-अक्ष संवेदनशीलता
1.000
आउटपुट परिमाण
1.000

क्षैतिज और लंबवत संवेदनशीलता के बीच संबंध

मेज़ पर माउस जिस तरह चलाया जाता है, उसकी वजह से उसे बगल में सरकाना और आगे-पीछे करना असल में एक ही हरकत नहीं है। बाएँ और दाएँ कलाई तथा बाँह के पास काम करने के लिए काफ़ी जगह होती है; आगे-पीछे की गति अधिक बँधी हुई है, उसमें दूसरी मांसपेशियाँ लगती हैं और नियंत्रण का स्तर भी अलग मिलता है। इसलिए यह चाहना उचित ही है कि संवेदनशीलता का कोई पहलू इस बात पर निर्भर करे कि माउस किस दिशा में चलाया जा रहा है।

मानक प्रति-अक्ष संवेदनशीलता (बायस 0%)

मानक प्रति-अक्ष संवेदनशीलता क्षैतिज और लंबवत गति को अलग-अलग स्केल करती है। इससे दोनों सेटिंग्स स्वतंत्र बनी रहती हैं: क्षैतिज दूरी केवल x-घटक की संवेदनशीलता पर निर्भर करती है और लंबवत दूरी केवल y-घटक की संवेदनशीलता पर। लेकिन इससे अक्षों से हटकर होने वाली गति की दिशा भी बदल जाती है। उदाहरण के लिए, दो अलग संवेदनशीलताओं के साथ 45° पर चलाने पर कर्सर किसी और कोण पर जाता है। दिशा की त्रुटि अक्षों पर शून्य होती है और उनके बीच सबसे अधिक, इसलिए जैसे-जैसे कर्सर चाप बनाता है, यह बदलती रहती है। अलग-अलग x/y संवेदनशीलताएँ आज़माने के बाद गेमर अक्सर 1:1 संवेदनशीलता पसंद करने की बात कहते हैं — इसका एक कारण यही है: दिक्कत संवेदनशीलता के बदलने से नहीं, बल्कि इसमें है: कोणीय विचलन.

अलग-अलग x/y संवेदनशीलताओं के साथ मनमाना केवल कोण ही नहीं लगता; उससे मिलने वाला परिमाण भी वैसा ही लग सकता है। उदाहरण के लिए, क्षैतिज सेंस 1 और लंबवत सेंस 1.5 पर, 45 डिग्री के इनपुट की संवेदनशीलता प्रभावी रूप से 1.275 होती है — जो उपयोगकर्ताओं के लिए सहज नहीं है। कर्सर पथ का आकार भी प्रभावित होता है और वह पैड पर की गई गति के आकार से उत्तरोत्तर कम मिलता-जुलता है, जैसा कर्सर पथ के चित्र में दिखता है।

बायस विधि (बायस 100%)

बायस इसके बजाय पूरी गति पर इनपुट कोण से तय एक ही स्केल गुणक लगाता है। इसीलिए हर कोण पर कर्सर की दिशा पैड पर माउस की दिशा से मेल खाती है। दोनों संवेदनशीलता सेटिंग्स अब स्वतंत्र नहीं रहतीं: विकर्ण आउटपुट दोनों संवेदनशीलता मानों का एक निश्चित गुणनफल बन जाता है, और किसी भी कोण के लिए अंतिम स्केलिंग गुणक बायस कर्व तय करता है, जो लघुगणकीय समष्टि में आनुपातिक रूप से लगाया जाता है। व्यावहारिक असर यह है कि दोनों संवेदनशीलताएँ केवल आराम और नियंत्रण के लिए सेट की जा सकती हैं — जिस भी अनुपात की ज़रूरत हो — न कि इस आधार पर कि कितना कोणीय विचलन सहा जा सकता है।

यहाँ के चित्र स्पष्टता के लिए दो स्थिर संवेदनशीलताओं का उपयोग करते हैं, पर विधि का इससे कोई लेना-देना नहीं: जब हर अक्ष अपने अलग त्वरण कर्व से चलता है, तब भी बायस दिशा को उतनी ही अच्छी तरह बनाए रखता है।

बायस स्लाइडर संवेदनशीलता लागू करने की दोनों विधियों के बीच रैखिक मिश्रण करता है।