Perguntas frequentes
As perguntas que mais nos colocam sobre aceleração do rato e sobre o Custom Curve. Se a sua pergunta não estiver respondida aqui, o Manual do utilizador descreve a aplicação por completo, e o nosso Discord da comunidade é a forma mais rápida de falar connosco.
Noções básicas de aceleração do rato
O que é a aceleração do rato?
A aceleração do rato altera a sua sensibilidade consoante mova o rato mais depressa ou mais devagar. Sem aceleração, a sensibilidade mantém-se igual, independentemente da velocidade do movimento.
Essa variação de sensibilidade é expressa como uma curva que normalmente lhe permite passar de uma sensibilidade mais baixa para uma mais alta — não alterando as definições do jogo, mas variando a velocidade com que move o rato. Dentro desse movimento obtém uma sensibilidade variável, definida pela forma da curva.
Assim junta as vantagens de uma sensibilidade baixa a velocidades de mão reduzidas (por exemplo, muita precisão) às vantagens de uma sens alta (viragens rápidas para se deslocar com conforto ou flicks mais velozes) quando acelera a mão.
O ganho global é conforto e flexibilidade. Esse maior conforto pode melhorar o seu jogo a longo prazo, porque reduz o esforço físico necessário para que o cursor ou a mira façam exatamente o que quer.
Ouvi dizer que a aceleração do rato estraga a memória muscular da pontaria, é verdade?
É um mito. Praticar o movimento do rato desenvolve de facto controlo motor geral, através do treino muscular e do sistema nervoso. Mas não apontamos memorizando distâncias no tapete: apontamos por coordenação olho-mão, que funciona da mesma maneira quer o cursor esteja acelerado, quer escolha simplesmente sensibilidades fixas diferentes, mais adequadas a certos tipos de jogo.
É natural habituar-se a uma configuração específica com o tempo, e é verdade que podem existir configurações más para uma dada tarefa — mas isso aplica-se por igual às sensibilidades aceleradas e às fixas.
No entanto, se mudar de sensibilidade dentro de intervalos razoáveis faz a pontaria desmoronar-se, isso indica normalmente um controlo do rato pouco desenvolvido, no qual vale a pena trabalhar — e não que se trate de um número sagrado em que não pode tocar.
Por onde devo começar?
Recomendamos que comece pelos perfis predefinidos incluídos na aplicação. Há uma descrição detalhada no menu Ajuda e também no Manual do utilizador.
Que definições de rato do Windows devo escolher antes de configurar a aceleração?
Pode colocar o cursor de velocidade do ponteiro do Windows em qualquer valor para ajustar a sensibilidade do cursor. O Custom Curve atua muito antes dessa fase. Além disso, as definições do Windows não têm efeito em jogos modernos que usam Raw Input.
Se tiver ativa a aceleração de cursor integrada do Windows, «Melhorar a precisão do ponteiro», o Custom Curve pede-lhe (por predefinição) que a desative. Não é por causar um problema técnico — é simplesmente muito mais difícil afinar uma curva quando se somam duas fontes de aceleração.
O mesmo se aplica a qualquer outro controlador de filtro de rato: o melhor é usar apenas o Custom Curve.
Jogo com este valor de sensibilidade — que definições devo usar?
Não existe «a curva para a sua sensibilidade de jogo». Qualquer curva pode ser aplicada a qualquer valor de sensibilidade do jogo. O que importa é como move o rato, não que definições usa dentro do jogo.
O que ajuda mesmo é ter um objetivo claro em mente, por exemplo «Gosto da precisão que tenho com esta sens baixa, mas custa-me imenso virar-me, por isso preciso desta outra sens para as viragens».
Se nunca jogou com várias sensibilidades, ainda não percebeu como os seus próprios movimentos beneficiam de sensibilidades diferentes nem ganhou alguma experiência de como as gostaria de usar, sugerimos que comece a experimentar quanto antes. Conhecer as suas preferências e o seu estilo de movimento é a chave do sucesso.
A minha curva é boa para o meu jogo preferido?
Um jogo pode incentivar certos tipos de movimento no seu ciclo de jogo, e esses podem encaixar num determinado formato de curva (pelo menos, para si). Mas as curvas não são verdadeiramente específicas de um jogo e não há nenhuma objetivamente melhor, pelo que só o próprio pode responder a esta pergunta. Uma curva dá o seu melhor quando é moldada em torno dos seus hábitos de pontaria; por isso a que cria de raiz costuma funcionar melhor no jogo em que está a jogar.
Dito isto, se sentir que a sua curva não se comporta como gostaria, não hesite em pedir ajuda e opiniões. Também pode experimentar as configurações de outras pessoas — não porque a curva de outra pessoa lhe vá necessariamente servir, mas porque ajuda a perceber que tipo de configuração poderá resultar melhor consigo. As curvas partilhadas por outros estão no canal #user-profiles do nosso Discord.
Compra e instalação
Isto é só para Windows?
Sim. De momento o Custom Curve suporta apenas o Windows 10 e o Windows 11. Se isso mudar, esta página será atualizada.
As versões do Windows modificadas ou «aligeiradas» não são suportadas, pois é frequente terem componentes essenciais do sistema removidos. O Custom Curve pode ainda assim funcionar, mas teria de resolver sozinho quaisquer problemas.
Como transfiro e compro o Custom Curve?
Pode transferir o Custom Curve a partir da página de transferências. Terminada a transferência, o executável CustomCurve_v4.x.xxx_Setup fica na pasta de transferências do navegador. A partir daí basta fazer duplo clique no ficheiro para o executar e seguir as instruções de instalação. Depois de reiniciar, faça duplo clique no ícone do Custom Curve no ambiente de trabalho para abrir a aplicação.
As chaves compram-se diretamente na página inicial do mouseacceleration.com.
Todas as compras são geridas e processadas pela Humble Bundle. Se tiver algum problema para receber a chave depois da compra, contacte o apoio deles.
Perdi a minha chave de licença — como a recupero?
Se perdeu a chave e nos indicou o seu e-mail ao ativar o Custom Curve 4 (ou tinha comprado antes o Custom Curve 3), pode recuperar a chave aqui. Se comprou o Custom Curve 4 mas não indicou um e-mail válido na ativação, terá de contactar o apoio da Humble para recuperar a chave.
Comprei o Custom Curve 3 Pro no passado — tenho de comprar outra vez?
Não. A sua chave do Custom Curve 3 Pro serve para o Custom Curve 4. É uma atualização gratuita para todos os utilizadores existentes.
Isto é uma subscrição?!
Não. É uma compra única, válida durante toda a vida do produto — aquilo a que se chama «licença perpétua».
Como faço para arrancar com o sistema?
O controlador do Custom Curve arranca sempre com o PC e as últimas definições são sempre aplicadas automaticamente.
Se quiser que a interface arranque também com o sistema, existe uma opção no menu.
A interface tem de estar sempre em execução para que a troca de perfis funcione.
Como posso desativar as definições?
Pode desativar as definições a qualquer momento desmarcando a opção «Processamento ativado». Também pode ser associada a um atalho de teclado — o atalho predefinido é Ctrl Alt F12.
No menu existe também a predefinição «Bypass», que na prática faz o mesmo — e pode ser associada a qualquer troca de perfil.
Se o desinstalar, como confirmo que ficou mesmo removido?
Se desinstalou o controlador corretamente (e reiniciou), ele já não pode afetar a entrada do rato. Para verificar se está em execução, escreva o seguinte numa linha de comandos:
driverquery | findstr ccmouaxl
Se não for devolvida nenhuma entrada, o controlador não está no seu PC e é fisicamente impossível que esteja a afetar a entrada do rato.
O que aconteceu à versão da Steam?
A nossa primeira pré-versão / beta do Custom Curve 4 corria na Steam e, inicialmente, esperávamos lançá-lo nessa plataforma. Há, contudo, problemas gerais de compatibilidade entre a Steam e as aplicações utilitárias que instalam controladores — e um controlador é sempre necessário numa aplicação que controla a sensibilidade do rato em todo o sistema. Não é um problema do controlador do Custom Curve em particular: aplicar-se-ia a qualquer utilitário que instale um controlador.
Desde então lançámos o Custom Curve 4 como aplicação autónoma. Quem ainda use a beta da Steam deve desinstalá-la e transferir a versão autónoma, já que a beta da Steam não recebe atualizações.
O que aconteceu à LE — vai haver uma versão gratuita do Custom Curve 4?
O Custom Curve 3 Pro e a demonstração Lite Edition foram descontinuados e já não estão disponíveis para transferência. Se tem o Custom Curve 3 Pro, a sua chave de licença dá-lhe direito a uma atualização gratuita para o Custom Curve 4.
Os novos utilizadores podem também transferir o Custom Curve 4 para uma avaliação gratuita de duração limitada. De momento não está prevista qualquer demonstração gratuita do Custom Curve 4.
Anticheat e banimentos
Isto é aim assist?
Não. O Custom Curve não interage com os seus jogos nem sequer sabe que tem algum instalado: limita-se a aplicar uma transformação matemática fixa ao movimento do rato. A pontaria é sua.
Posso ser banido do meu jogo preferido?
Nunca houve um único relato confirmado de alguém banido, em jogo algum, por usar aceleração do rato.
O controlador do Custom Curve é assinado pela Microsoft e foi concebido de propósito para conviver com os anticheats. Só consegue transformar movimentos do rato que faça fisicamente: não consegue gerar qualquer entrada por si próprio, que é precisamente o que um controlador teria de fazer para apontar por si. Além disso, escrever novas definições no controlador está sujeito a um atraso imposto — um programa separado nunca lhe poderia enviar novos valores de sensibilidade em tempo real para ajudar a sua pontaria.
Porque é que não funciona no meu jogo?
Pela forma como o Custom Curve funciona enquanto controlador em modo kernel, se as definições estiverem ativas no ambiente de trabalho estão ativas em todo o sistema operativo, em todos os jogos e programas, incluindo os que recebem a entrada através da API Raw Input — não precisa de desativar o Raw Input num jogo para que o Custom Curve funcione.
Na realidade, é bastante comum os utilizadores julgarem que as suas definições não funcionam no jogo, porque o movimento em 3D é muito diferente do 2D e a aceleração nem sempre se nota.
Dito isto, tecnicamente um jogo pode contornar qualquer controlador, pelo que a melhor forma de verificar é inverter o eixo vertical na caixa de verificação do separador Saída e aplicar as definições. Nunca seria possível que só algumas funcionalidades fossem contornadas e outras não, uma vez que está tudo contido num único binário. É um teste bem mais claro do que tentar guiar-se pela sensibilidade ou pela sensação.
Desempenho e resolução de problemas
Como comunico problemas que tenha ao usar o Custom Curve 4?
A melhor forma de falar connosco é através do nosso Discord da comunidade. Também pode escrever para feedback@mouseacceleration.com.
É sempre útil reunir os ficheiros de registo mais recentes antes de nos contactar, pois podem conter informação importante. Encontram-se nestas localizações:
%SystemDrive%\Users\%USERPROFILE%\AppData\Roaming\CustomCurve\Logs
%SystemDrive%\ProgramData\CustomCurveService\Logs
Tenha em conta que as versões anteriores do Custom Curve estão obsoletas e já não têm suporte.
O Custom Curve acrescenta input lag?
Não. Os cálculos aplicados à entrada do rato são computacionalmente simples e muito otimizados.
Porque é que o rato anda aos solavancos ou o cursor bloqueia?
Normalmente a causa é hardware defeituoso: o sensor do rato, o cabo, a porta ou o controlador USB, interferências sem fios, problemas de vídeo, etc. Percorrer os pontos seguintes costuma identificar a origem:
- Pode resultar de uma curva mal concebida, com variações extremas de sensibilidade. Volte a testar com uma predefinição ou com um perfil predefinido para excluir essa hipótese.
- Uma razão frequente é usar uma taxa de polling mais alta do que o jogo consegue gerir bem. O Custom Curve funciona sem problemas em qualquer taxa de polling, mas isso não significa que o jogo ou a sua motherboard e hardware USB também funcionem. Em geral basta testar a 500 Hz para ver se o problema no jogo desaparece.
- Em casos raros, a causa é ter outros controladores de rato instalados. Verifique a chave de registo abaixo: normalmente só deveria ver mouclass nos upper filters e ccmouaxl nos lower filters. Se existirem outros, o mais seguro é desinstalar esses controladores adicionais.
Computer\HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Class\{4d36e96f-e325-11ce-bfc1-08002be10318}
- Outra causa é o recetor do rato sem fios estar demasiado longe ou sujeito a algum tipo de interferência. Há utilizadores que relatam que aproximar o recetor do rato resolve os solavancos.
- O mais provável é tratar-se de um problema de sensor ou de rastreio que está sempre presente, mas que a aceleração torna mais evidente. Afeta uns ratos mais do que outros, consoante a altura a que o sensor fica na estrutura e, por isso, a facilidade com que apanha pó do tapete.
Recomendamos que comece por limpar o sensor do rato com uma cotonete ou uma lata de ar comprimido — em geral, é bom hábito limpá-lo uma vez por semana.
Apliquei um valor incorreto e agora não consigo controlar o rato. O que faço?
Uma desvantagem da comodidade de controlar o cursor ao nível do controlador, com efeito em todo o sistema, é que também é possível introduzir valores errados que valem para todo o sistema. Pode acontecer a qualquer pessoa por descuido.
A solução passa por acionar o interruptor de emergência (atalho predefinido Ctrl Alt F12) e depois aplicar outro perfil — por exemplo um novo perfil predefinido ou uma das predefinições — antes de voltar a ativar o controlador.
Se já fechou a interface do Custom Curve e / ou reiniciou, use primeiro o teclado para navegar no Explorador do Windows e abrir a interface.
Quero mudar o DPI do meu rato — como reescalo a curva para que responda da mesma forma?
Se usar um DPI diferente daquele com que a curva foi criada, há dois aspetos que podem ter de ser ajustados: por um lado a entrada da aceleração (a velocidade) e, por outro, quão sensível é a saída (a sensibilidade). Pode ajustar apenas a entrada ou ajustar a entrada e a sensibilidade.
Há duas formas de o fazer no Custom Curve 4, e ambas passam pelas opções de Escala do separador Curva.
Normalizar para o DPI (recomendado)
Multiplique a velocidade da curva por 1000 / (DPI usado ao criar a curva), e depois indique o novo DPI do rato no separador Saída -> Normalização.
Por exemplo, se a curva foi criada originalmente a 1600 DPI e quiser usar 6400 DPI, defina a velocidade para 0,625 e prima Aplicar; depois indique 6400 no campo Saída => DPI e escolha Guardar e aplicar.
Assim a aceleração responde da mesma maneira no novo DPI. Significa também que, se voltar a mudar de DPI no futuro, basta atualizar o campo DPI e aplicar — nunca mais precisa de reescalar a curva.
Se quiser, pode também multiplicar a sensibilidade por (DPI antigo / DPI novo), ou ativar «normalizar saída», que lhe permite indicar diretamente o DPI de saída pretendido em vez de usar o multiplicador padrão.
Reescalar manualmente
Se não quiser normalizar a curva, pode reescalá-la à mão. Para isso, multiplique a velocidade por (DPI novo / DPI antigo) e a sensibilidade por (DPI antigo / DPI novo). O mesmo exemplo, com DPI antigo = 1600 e DPI novo = 6400, ficaria assim:
Se usar a Modulação por aceleração da mão (e sem a Normalização), o DPI afeta também o parâmetro Escala. Ao mudar de DPI, terá de multiplicar o valor existente por (DPI antigo / DPI novo).
Se estiver a converter de um DPI mais alto para um mais baixo, reescalar a sensibilidade pode fazer com que a base da curva comece numa sensibilidade superior a 1. É melhor evitar, porque assim o mais pequeno movimento do rato passa a saltar pixéis em situações 2D ou de cursor.