Custom Curve Döndürme & Açı Yakalama
Aşağıdaki şekiller, Bağımsız Döndürme & Açı Yakalama işlevlerinin fare hareket yönünü nasıl düzeltebildiğini gösteriyor. Ayrıntılar için bkz. Kullanım kılavuzu.
Giriş & çıkış yönü
Her çizgi, iç halkadaki bir giriş yönünü dış halkadaki çıkış yönüne bağlar.
Yön değişimi
Pozitif değerler hareketi saat yönünde döndürür. Zıt yönlerdeki hareket aynı miktarda değişir, bu yüzden 180–360° bu aralığı tekrarlar.
Dairesel giriş hareketi için imleç yolu
Fare girişi
Okumalar
Döndürme
Açı Yakalama
Daire çizme testi
Örnek bir daire gösteriliyor: yatay hareket saat yönünün tersine 3,1°, dikey hareket saat yönünde 2,7° eğik çizildi. Üzerine çizmek onu değiştirir.
Fare hareket yönünü ayarlama
Döndürme ve Açı Yakalama, fare hareketinin yönünü farklı biçimlerde ayarlar. Bu işlevler, belirli fare şekillerinde tutuş konumunu telafi etmeye yardımcı olabilir ya da bazı nişan alma tekniklerine daha iyi uyabilir.
Döndürme
Belirli fare şekillerindeki tutuş stiline (örneğin «ergo» ile «ambi» şekiller) ve kişisel tekniğe bağlı olarak hareket, amaçlanan yönden düzenli olarak «çarpık» çıkabilir. Bu kayma tüm açılarda eşit olabilir ya da sol/sağ veya ileri/geri yönlerde baskın olabilir. Yaygın olarak yatay bir kaydırma sürekli biraz yukarı ya da aşağı eğilebilir, dairesel hareketler de bir tarafa «eğik» olabilir.
Döndürme bunu esnek biçimde düzeltebilir ve bir cihazın tamamen farklı bir yönde kullanılmasına da olanak tanır.
Mod seçicisi bunun nasıl uygulanacağını belirler.
Her İkisi modu, eğim farklarını telafi etmeden tüm «sensörü» döndürür. Bu, her yönde aynı olan bir sapmaya uygundur — hafifçe eğri yerleştirilmiş bir sensör ya da fareyi hep aynı açıda tutan bir avuç içi tutuşu gibi.
Karışım & Bölünmüş modları, Custom Curve'e özgü Bağımsız Döndürme modlarıdır ve ayarı tek bir eksene yöneltmeyi sağlar. Bu, kol & bilek hareketini birleştirerek nişan alan ve parmak ucu ya da pençe tutuşu kullanan oyuncular için faydalı olabilir. Örneğin dikey hareketler ağırlıklı olarak parmak ucu hareketleriyse hiç ayar gerektirmeyebilir, bilek ya da kolla yapılan yatay kaydırmalar ise gerektirebilir.
Karışım modu yatay & dikey ayarların ortalamasını referans açı boyunca alır, Bölünmüş modu ise bunları 45° orta noktasında kesin olarak ayrı tutar. Ayarlar eşit ve zıt olduğunda Karışım ve Bölünmüş aynı sonucu verir.
Açı Yakalama
Bazı işlerde tam yatay ya da dikey hareket etmek istenebilir — Açı Yakalama, girişi en yakın eksene yaklaştırarak (ya da doğrudan üzerine taşıyarak) bunu kolaylaştırır.
Bu işlevin geleneksel «eşik» biçimi Eski modu olarak sunulur. Ayarlanan açının altındaki tüm girişleri doğrudan en yakın eksene taşıyarak çalışır. Bu, yıllardır fare üreticilerinin yazılımlarında bulunan bir özelliktir ve 2B çizim uygulamalarında çalışırken çok kullanışlıdır. Bazı oyuncular belirli nişan alma türlerinde bundan hoşlansa da girişin açısal çözünürlüğünü doğrudan düşürür; bu yüzden herhangi bir nişan alma görevinde yararlı olmadığına dair güçlü bir argüman vardır.
Yumuşak modu, Custom Curve'e özgü yeni bir yöntemdir — bazı oyuncuların tercih ettiği aynı avantajı sağlar (doğrudan bir eksen boyunca daha kolay hareket), ancak bunu açıları «Bağımsız» metrik ivmeye benzer şekilde yumuşakça sıkıştırarak yapar. Açısal çözünürlüğü düşürmez ve bir geri tepme desenini ya da yatay flick'leri yönetmeyi daha rahat & kontrol edilebilir hâle getirebilir. En iyi sonucu hafif uygulandığında verir — bir 3B oyunda nişan almak için 10°'nin altında bir değer önerilir.
Daire çizme testi
Custom Curve, düz çizgi ayarlarına yardımcı olmak için uygulama içinde bir Açı Dedektörü sunar, ancak döndürme değerlerinizin eğriler ya da yaylar boyunca hareket ederken tutarlılığı nasıl etkilediğini anlamak da faydalıdır; bunlar aslında en yaygın nişan alma hareketi türüdür.
Örneğin kusursuz bir daire çizmeye çalıştığınızda, daire sürekli bir tarafa eğik olabilir. Bu araç, Bağımsız Döndürme değerlerinin kendi fare hareketiniz ile amaçlanan sonuç arasındaki hatayı nasıl en aza indirebileceğini gösterir.
Döndürme düzeltmesini uygula düğmesi, elle çizdiğiniz dairenin hatasını en aza indiren döndürme değerlerini matematiksel olarak hesaplar. Ancak bu hesaplanan değerleri olduğu gibi kullanmamalısınız — bunun yerine birkaç denemede bir örüntü olup olmadığına bakın ve en iyi sonucu veren değerlere ulaşmak için bunları Custom Curve'deki Açı Dedektörü'nün düz çizgi sonuçlarıyla birleştirin.
Not: çizim imleçle yapıldığından, fare girişinize etkin olarak uygulanan tüm Döndürme ya da Açı Yakalama ayarlarından zaten geçmiştir — bu yüzden öncesinde tüm ayarları devre dışı bırakmak en iyisidir.