Custom Curve El ivmesi modülasyonu
Aşağıdaki şekiller, El ivmesi modülasyonu el hızlanırken ya da yavaşlarken hızı veya hassasiyeti ölçekler; ayrıntılar için bkz. Kullanım kılavuzu.
İvme eğrisi
Yukarıdaki örnek hareket, doğal fiziksel ivmeye sahip bir fare savurmasını taklit eder. Daha rahat izlenebilmesi için % 90 yavaşlatılmıştır.
Denetimler
Okumalar
El ivmesi modülasyonu ölçeklemesi
Ölçekleme bir Hill işleviyle uygulanır; çünkü yükseltilmiş geçici tepkileri özgün sinyalle yumuşak biçimde ve süreksizlik olmadan birleştirir. İvme işleve karesi alınarak girer, bu yüzden tepki sıfırın iki yanında da aynıdır; kesik çizgili yarı bunu gösterir. Şuna göre ölçekle: hangi yönün etkin olduğunu belirler.
Fiziksel ivmeden doğan hassasiyet dönüşümleri
El ivmesi modülasyonu, eğrinin davranışı üzerinde daha fazla denetim sağlayan ileri düzey bir araçtır. Özünde, eğrinin yaptığı hassasiyet dönüşümlerinin elinizi hızlandırdığınızda farklı, yavaşlattığınızda farklı davranmasına olanak tanır. Sıradan bir ivme eğrisi yalnızca farenin hızına tepki verir; o hıza nasıl ulaşıldığına değil.
Bir insan elinin fare üzerindeki fiziksel ivmesi bir geçici olaydır — ölçekleme yalnızca el hızını değiştirirken işler ve hareket sabitlenir sabitlenmez kaybolur.
Grafiklerin gösterdikleri
- İvme eğrisi: örnek bir hassasiyet eğrisi, benzetilmiş bir flick hareketiyle birlikte gösterilir; rahat izlenebilmesi için yavaşlatılarak oynatılır. Hareket önce yavaş, sonra daha hızlı ivmelenir, 45 inç/s tepe hızında tutunur ve ardından aynı biçimde yavaşlar.
- Hız hedefindeyken: eğri, Ölçek parametresinin işaretine göre sola sıkışır ya da sağa doğru esner.
- Hassasiyet hedefindeyken: eğrinin tamamı, yine Ölçek parametresinin işaretine göre yukarı ya da aşağı kayar.
Bu esneme ya da sıkışmanın matematiğin yalnızca bir resmi olmadığını, matematiğin kendisi olduğunu anlamak önemlidir. Hızı, eğri onu okumadan önce bir çarpanla çarpmak, modüle edilmemiş bir hızı o çarpan kadar sıkıştırılmış bir eğri üzerinde okumakla tamamen aynıdır. Bu ayrıca, durağan bir hassasiyetin (ya da bir eğrinin düz bölgesinin) Hız kipinde neden neredeyse hiç tepki vermediğini de açıklar: sıkışma eğriyi yana kaydırır, düz bir hassasiyet ise modüle edilmiş de edilmemiş de aynı kalır.
- El ivmesi modülasyonu ölçeklemesi: fiziksel ivmeyi giriş sinyaliyle birleştiren iç işlevi gösterir. Zamana değil ivmeye karşı çizildiğinden, dönüşümün tüm biçimi tek bakışta görülür.
Parametreler
- Ölçek & Sınır: Ölçek, kayda değer bir şey olmadan önce elin ne kadar sert ivmelenmesi gerektiğini belirler. İşlevin, elinizin fiziksel ivmesine ne ölçüde tepki verdiğidir. Sınır ise etkinin tavanını koyar; tepki bu tavana yaklaşır ama ona hiçbir zaman tam ulaşmaz.
- Şuna göre ölçekle: ölçeklemenin eliniz hızlanırken mi yoksa yavaşlarken mi gerçekleşeceğini seçer.
- Hız hedefi: hızı, eğri onu okumadan önce çarpar. Çıkışta yalnızca eğrinin zaten içerdiği bir hassasiyet elde edilebilir; tek fark, bu hassasiyete alışıldığından daha düşük bir el hızında ulaşılmasıdır. Yani eğrinizin halihazırda tanımlamadığı hiçbir hassasiyete erişilemez.
- Hassasiyet hedefi: eğri okunduktan sonra çıkışı çarpar. Eğri kayacağına yükselir ve eğride hiç bulunmayan hassasiyetlere geçici olarak ulaşılabilir.
El ivmesi göstergesi her iki durumda da aynı değeri gösterir, çünkü ölçülen zaten aynı büyüklüktür — fark, bu ölçümün neye uygulandığıdır.
Zincirde nerede gerçekleşir
Ölçüm, ivme eğrisinden önce alınır. Hız hedefinde ölçekleme o noktadaki hıza uygulanır; Hassasiyet hedefinde ise eğrinin döndürdüğü hassasiyete uygulanır, yani onun üzerine eklenir.
İki pratik not. Ölçek değeri farenin DPI'ına bağlıdır: her farenin DPI değerini Cihazlar sekmesinde belirtmeniz önerilir; böylece ivme, tıpkı bu görselleştirmedeki gibi gerçek birimlerle ölçülür. İkincisi, gerçek fare girdisi doğrudan türev alınamayacak kadar gürültülüdür; bu yüzden sürücü, değişim hızını almadan önce hızı yumuşatır — bu da Algılama yumuşatma ayarıyla belirlenir. Buradaki hareket ölçülmüyor, üretiliyor; dolayısıyla yumuşatılacak bir şey yok ve bu sayfada böyle bir denetim de bulunmuyor.
Birkaç kullanım
Bunlar tam da geçici modülasyonla ortaya çıkar ve yalnızca sıradan bir ivme eğrisiyle elde edilemez. Ayarlar şu biçimde verilmiştir: Hedef, Ölçek işareti ve Şuna göre ölçekle:.
- Hızlı flickler için mouse padde daha geniş bir alan. Hız, negatif Ölçek, İvme üzerinde. El ivmelenirken hızı bölmek, hassasiyeti eğrinin tek başına vereceğinin altında tutar; böylece sert bir flick, ped üzerinde aynı süpürme için ekranda daha az yol alır. Flick daha cüretkâr atılabilir ve hedefi aşmadan önce fazladan pay kalır.
- Yalnızca yüksek hız ile ivmenin bir arada olduğu anda artan hassasiyet. Hız, pozitif Ölçek, İvme üzerinde. Eğriyi sola sıkıştırmak, üst platosunu daha düşük bir el hızında erişilir kılar; ama yalnızca el güçlü biçimde hız kazanırken. Hazır ayar 10, Modulated Jump tam olarak böyle kurulmuştur: sıçrama eğrisi üzerinde Ölçek 1 ve Sınır 4. Böylece ivme, son derece tepkisel 180° dönüşler dışındaki tüm hareketlerin dışında kalır.
- Yalnızca flick sırasında hassasiyet dönüşümü. Hassasiyet, pozitif Ölçek, İvme üzerinde. Ölçekleme eğriden sonra devreye girdiği için eğrinin kendisi düz bırakılabilir: sabit hızların hiçbiri o zaman ölçeklenmez ve tek bir hassasiyet olarak okunur, dinamik bir flick ise geçici tepki sürdüğü sürece onu yukarı taşır. Hazır ayar 17, El ivmesiyle hassasiyet modülasyonu tam olarak bunu yapar: Ölçek 1 ve Sınır 2,5.
- Genellikle beraberinde getirdiği “hareket gecikmesi” olmadan güçlü yumuşatma. Hız, negatif Ölçek, Yavaşlama üzerinde. Titrek fare girdisini yumuşatmak, siz elinizi yavaşlatırken hassasiyeti artırır; çünkü yumuşatma önceki değerlerle ortalama alır — sözde “hareket gecikmesi” etkisi budur. El yavaşlarken hızı bir ivme eğrisinin içine bölmek, hassasiyeti hareketin tek başına düşüreceğinden daha hızlı düşürür; böylece sakınca tümüyle giderilirken azalan titreme korunur.
- Sağa sola hızlı takip sırasında daha dengeli hassasiyet. Hız, negatif Ölçek, İvme üzerinde. Her yön değişimi kayda değer bir ivmedir; bu yüzden bölme her birinde devreye girer ve hassasiyeti, aksi halde bir ivme eğrisi boyunca tırmanacağı yerde tutar. Sonuçta eğride dinamik bir “kaydırma” oluşur; bu yalnızca keskin fiziksel ivmede ortaya çıkar, sabit hızda ya da daha yumuşak el ivmelerinde görülmez.