Функція Bias у Custom Curve

Ілюстрації того, як Bias впливає на величину та напрямок переміщення курсора за різної чутливості по осях X та Y. Див. Посібник, щоб дізнатися більше про використання Bias у Custom Curve.

Горизонтальна чутливість Вертикальна чутливість

Кут і величина

Вхід, одинична величина Вихід за поточних налаштувань

Траєкторія курсора при круговому русі миші

Траєкторія руху миші Траєкторія курсора за поточних налаштувань

Керування

45.0°
50%
1.00
1.33

Крива Bias

Перетягуйте дві точки, щоб задати форму кривої

Показники

Вхідний кут
45.0град.
Вихідний кут
45.0град.
Похибка кута
0.00град.
Пікова похибка, 0–90°
0.00град.
Застосована чутливість по осі X
1.000
Застосована чутливість по осі Y
1.000
Величина на виході
1.000

Зв'язок між горизонтальною та вертикальною чутливістю

Через те, як мишею користуються на столі, рух убік і рух уперед-назад — насправді не той самий жест. Ліворуч і праворуч у зап'ястка та руки достатньо простору для роботи; уперед і назад — рух більш скутий, він задіює інші м'язи й дає іншу міру контролю. Тому цілком розумно хотіти, щоб якась частина чутливості залежала від того, у який бік рухається миша.

Стандартна чутливість за осями (Bias 0%)

Стандартна чутливість за осями масштабує горизонтальний і вертикальний рух окремо. Це зберігає незалежність двох налаштувань: горизонтальна відстань залежить лише від чутливості складової x, а вертикальна — лише від чутливості складової y. Проте при цьому змінюється й напрямок руху, що не збігається з осями. Наприклад, під час руху під кутом 45° із двома різними значеннями чутливості курсор піде під іншим кутом. Похибка напрямку дорівнює нулю вздовж осей і найбільша між ними, тож вона змінюється, поки курсор проходить дугу. Це одна з причин, чому гравці, спробувавши різну чутливість по X та Y, часто кажуть, що віддають перевагу «1:1»: річ не у зміні чутливості, а в кутовому відхиленні.

За різної чутливості по X та Y і рухів не вздовж осей довільним може здаватися не лише кут, а й отримана величина переміщення. Змінюється й форма траєкторії курсора: вона дедалі менше схожа на форму руху, зробленого на килимку, — як видно на ілюстрації з траєкторією курсора.

Метод Bias (Bias 100%)

Bias натомість застосовує до всього руху єдиний масштабний коефіцієнт, що залежить від вхідного кута. Тому напрямок курсора збігається з напрямком миші на килимку під будь-яким кутом. Два налаштування чутливості перестають бути незалежними: діагональний вихід стає визначеним добутком обох значень чутливості, а підсумковий коефіцієнт масштабування для будь-якого кута задає крива Bias, застосована пропорційно в логарифмічному просторі. На практиці це означає, що обидві чутливості можна виставляти виключно заради зручності й контролю — у будь-якому потрібному співвідношенні, а не з огляду на те, яке кутове відхилення вдасться терпіти.

Для наочності ілюстрації використовують дві фіксовані чутливості, але сам метод від цього ніяк не залежить: Bias так само точно утримує напрямок, коли кожною віссю керує власна крива прискорення.

Повзунок Bias виконує лінійне змішування двох методів застосування чутливості.