מדריך למשתמש

ברוכים הבאים ל- Custom Curve, התוכנה המושלמת לשליטה מלאה ברגישות העכבר. המדריך הזה יעביר אתכם דרך כל חלק בתוכנה, מיצירת הפרופיל הראשון ועד כוונון מדויק של יכולות תאוצה מתקדמות.

מבוא

‏Custom Curve מאפשר לך ליצור בקלות עקומת תאוצה אישית לעכבר, שעובדת בצורה חלקה בכל המערכת. בזכות יכולות התאמה שאין להן מתחרה, זהו הכלי המושלם לרגישות העכבר בכל דבר, ממשחקים ועד עבודה.


סקירה כללית

החלון הראשי מארגן את היכולות בחמישה אזורים מרכזיים, שאליהם אפשר להגיע מסרגל הכלים העליון.

פרופילים

החלק הזה מאפשר לך ליצור, לשמור, לטעון ולנהל עד 10 פרופילים עם הגדרות רגישות או תאוצה שונות. אפשר ליצור כמה פרופילים המותאמים למשימות שונות (למשל "שולחן עבודה", "משחקים - DPI גבוה", "עיצוב - מהירות נמוכה").

הפרופילים מסודרים ברשימה בצד הממשק (טיפ: אפשר לכווץ את הרשימה כדי לפנות מקום נוסף לעורך העקומה).

כדי להוסיף פרופיל חדש, לחצו על סמל ה-'+' הירוק בתחתית חלונית הפרופילים.

כאן זמינות גם כמה הגדרות פרופיל מוכנות ונבחרות, שנועדו לשמש כנקודות פתיחה - פרטים נוספים בסוף המדריך.

הפרופיל הפעיל מסומן תמיד בסמל ה-'וי' הכתום.

כללים

השתמשו בחלק כללים כדי לקבוע אילו פרופילים יופעלו אוטומטית כאשר חלון של תוכנה או משחק מסוימים פעיל.

כך תקבלו תמיד את ההגדרות הנכונות בלי להחליף ידנית. אפשר גם ליצור מקשי קיצור ו/או להגדיר קיצורים לכפתורי העכבר, כדי להחליף פרופילים ידנית בתוך התוכנות שהוגדרו.

טיפ: כללי ברירת המחדל אינם פעילים כאשר חלון הממשק של Custom Curve הוא החלון הפעיל - זאת כדי למנוע החלפת פרופילים בזמן עריכת הגדרות. כדי לבדוק את שינויי הפרופיל בהקשר חלון ברירת המחדל, פשוט לחצו מחוץ לחלון הממשק, למשל על שולחן העבודה או על חלון Notepad.

תוכנה חדשה

פעולה זו מוסיפה הקשר חלון חדש להחלפת פרופיל אוטומטית כשהתוכנה נעשית פעילה, ומאפשרת להגדיר בתוכו קיצורי מקלדת וקיצורים לכפתורי העכבר.

  • תוכנה: קביעת שם הקשר החלון.
  • זיהוי: כאן אפשר להגדיר כיצד Custom Curve מזהה את החלון הפעיל.

    שם התהליך משתמש בתהליך הרץ במנהל המשימות (בדרך כלל קובץ הרצה) של חלון היעד. למשל, עבור Notepad, הערך יהיה notepad.exe. כותרת החלון משתמש בשם המופיע בשורת כותרת החלון. אפשר לבחור את שיטת ההתאמה:

    • מחרוזת חלקית: די לציין רק חלק מהשם - למשל otepa בדוגמת Notepad.
    • התאמה מדויקת: השם חייב להתאים במדויק, תוך הבחנה בין אותיות גדולות לקטנות.
    • Regex: מתאים את המחרוזת באמצעות ביטויים רגולריים. לעתים זו שיטה אמינה יותר עבור תוכנות מסוימות.
  • פרופיל הפעלה: זהו הפרופיל שאליו עוברים אוטומטית בפעם הראשונה שהממשק מזהה את התוכנה.

    זהו לא בהכרח אותו פרופיל שאליו יעברו תמיד בעת החלפת חלון - למשל, אם תחליפו פרופיל בעזרת קיצור מקלדת ייעודי להקשר הזה, תעברו לחלון אחר ואז תחזרו לחלון ההקשר שלכם, ‏Custom Curve יזכור את הפרופיל האחרון שהיה פעיל באותו הקשר, ולא את פרופיל ההפעלה.

    פרופיל ההפעלה של הקשר ברירת המחדל נטען תמיד עם הפעלת הממשק, ומתעדכן אוטומטית בכל לחיצה ידנית על 'החל'. החלפת פרופילים באמצעות מקשי קיצור או סמל מגש המערכת נחשבת לשינוי זמני ואינה מעדכנת את פרופיל ההפעלה.

קיצור דרך חדש

כאן אפשר להוסיף שיוכי מקשים או קיצורים לכפתורי העכבר בתוך כל הקשר חלון.

לוגיקת ברירת המחדל להחלפת פרופילים היא "מעבר אל". כלומר, הפרופיל יופעל בלחיצה על המקש או הכפתור, ולחיצה נוספת על אותו קיצור לא תשנה דבר. אם ברצונכם לעבור הלוך ושוב בין שני פרופילים באותו הקשר, צרו שני קיצורים על מקשים שונים.

סימון האפשרות החזקה משנה את הלוגיקה כך שהפרופיל יופעל בלחיצה על המקש או הכפתור, ויחזור לפרופיל שהיה פעיל קודם עם שחרורם.

אפשרויות

תפריט אפשרויות מכיל את ההגדרות הכלליות של התוכנה, ובהן:

  • מראה: כולל ערכת נושא כהה ובהירה, וצבעי הדגשה.
  • אפשרויות עורך העקומה: מאפשרות להתאים את מדי המשוב שבממשק הגרף הראשי.
  • הפעלה: האם ממשק Custom Curve ייפתח אוטומטית במגש המערכת עם הפעלת המחשב. הגדרה זו נדרשת כדי שהחלפת הפרופילים תעבוד. לתשומת לבכם: הדרייבר תמיד יופעל יחד עם Windows ויחיל את התצורה הפעילה האחרונה, ללא קשר להגדרה זו.
  • ייבוא הגדרות מוכנות: קובע האם ייבוא הגדרות מוכנות יתאים אוטומטית את מהירות העכבר לפי ערך ה-DPI שלכם (נרמול). מומלץ מאוד להשאיר זאת פעיל, כדי שתחוו את ההגדרות המוכנות כפי שיוצרן התכוון.
  • שינויי פרופיל: כברירת מחדל, החלת פרופיל חדש מציגה חלון אישור עם מגבלת זמן שמשחזרת את ההגדרות אוטומטית. כך נמנעים שינויים בטעות שעלולים לגרום לאיבוד השליטה בסמן. אפשר לשנות את משך הזמן או לבטל את האישור לחלוטין.

    אחרי כל החלה, הפרופיל יוצא ממצב עריכה ונדרשת פעולה מפורשת כדי לחזור אליו. כך נמנעים שינויים בטעות וקל יותר לעקוב אחר מה ששונה. משתמשים מנוסים יכולים להפעיל את 'להישאר במצב עריכה לאחר ההחלה' כדי לזרז עריכה הדרגתית.
  • עיבוד: אפשרות זו מאפשרת לשייך מקש קיצור לכיבוי כל עיבוד הדרייבר. הקיצור מחייב לפחות שני מקשי החלפה כדי למנוע הפעלה בטעות. אפשר גם להחליף את המצב הזה מסמל מגש המערכת.
  • חלונות אישור שונים.

מקליט ההיסטוריה

תפריט מקליט ההיסטוריה הוא כלי ניתוח עוצמתי. הוא מקליט ברציפות את מהירות העכבר לאורך זמן, ומאפשר לכם לראות את תנועות העכבר בצורה חזותית כדי לסייע ביצירת הגדרות מושלמות.

התצוגה בממשק מציגה גם את מהירות העכבר הממוצעת וגם את הערך המרבי היחיד בכל מרווח דגימה.

  • דגימות: קובע את המספר הכולל של דגימות נתונים קודמות שנשמרות בממשק.
  • מרווח: קובע את פרק הזמן בין הדגימות המשורטטות.

הגדלת ערכי הדגימות והמרווח יחד מאפשרת לעיין בטווח זמן ארוך יותר בחלון ההיסטוריה. מרווח קצר יותר מאפשר להציג רזולוציה עדינה יותר.

השתמשו בגלגלת העכבר לשינוי מרחק התצוגה, ובלחיצה & גרירה כדי לנוע בגרף.

אפשר להקליט ולייצא את כל נתוני מהירות העכבר לקובץ ‎.csv אם ברצונכם לנתח אותם לעומק בכלים חיצוניים. הנתונים המיוצאים אינם מוגבלים על ידי ערכי הדגימות או המרווח המשמשים לתצוגה. נתוני X & Y שמוקלטים כפופים להגדרת מהירות → מטרי.

טיפ: אם ברצונכם להבין את התנועות הטבעיות שלכם כעזר ביצירת עקומה, מומלץ להקליט תחילה בזמן משחק ברגישות המוכרת לכם וללא תאוצה, כאשר מהירות → מטרי מוגדר לאוקלידי.

תפריט העזרה

גישה למדריך זה יחד עם מדריך מהיר למקשי הקיצור בממשק, וצפייה בפרטי הגרסה והרישוי.


פרופילים - לשונית הרגישות

לשונית זו מכילה את כל האפשרויות ליצירת עקומת התאוצה שלכם, לצד אפשרויות מתקדמות הנוגעות לרגישות העכבר.

עורך הגרף

הגרף הראשי מציג את מהירות קלט העכבר על ציר ה-X, ואת הרגישות המתאימה לה על ציר ה-Y.

ה"רגישות" ב-Custom Curve היא מכפיל שמוחל על כל מנת קלט מהעכבר. אין לה קשר לערך "רגישות" כלשהו בתוך המשחק.

לחצו על הכפתור 'עריכה' כדי לבצע שינויים בפרופיל (טיפ: ברגע שנכנסים למצב עריכה, מדי המהירות מגיבים לתנועות העכבר בפרופיל הנבחר, גם לפני שהוחל על קלט העכבר בפועל).

לחצו על 'שמור והחל' כדי לכתוב את ההגדרות לדרייבר, כך שיהיו פעילות על קלט העכבר שלכם.

  • מדי הקלט: תנועת העכבר שלכם מוצגת באמצעות מד מהירות לאורך ציר ה-X של הגרף, כך שתוכלו לראות כיצד התנועות שלכם מתייחסות לעקומת הרגישות בזמן שאתם מעצבים אותה.

    לתשומת לבכם: המהירות מושפעת מה-DPI של העכבר, אלא אם תשתמשו ביכולת הנרמול.

    תפריט הפעילה כעת רגישות וקטור הקלט כולו (כלומר כולל תנועות אלכסוניות) מוצגת במד הרגישות על ציר ה-Y של הגרף, לצורך התייחסות. אפשר להפעיל או לכבות את המד הזה בנפרד דרך אפשרויות עורך העקומה.

  • עקומת ספליין: ‏Custom Curve מספק עקומת ספליין שמאפשרת ליצור בקלות עקומות תאוצה בכל צורה שהיא, בעזרת נקודות בקרה בעלות משקל משתנה.

    גררו את נקודות הבקרה כדי לעצב את העקומה, וכווננו את מחווני המשקל כדי לשלוט בהשפעתן על צורת העקומה. אפשר להוסיף או למחוק עד 64 נקודות בקרה בסך הכול, בלחיצה ימנית בתוך אזור הגרף.

    • החזקת Shift עם גרירה משנה את קנה המידה של העקומה כולה מנקודת הבקרה הנבחרת.
    • החזקת Alt עם גרירה מזיזה את העקומה כולה מנקודת הבקרה הנבחרת.
    • החזקת Ctrl עם גרירה מגבילה את תנועת נקודת הבקרה לצלב של 90 מעלות. כך קל להזיז אותה ישירות לאורך ציר הרגישות או ציר המהירות.
  • ניווט: אפשר לשנות מרחק תצוגה בעזרת גלגלת העכבר, ולהזיז את התצוגה בהחזקת הלחצן השמאלי וגרירה. אפסו את קנה המידה של התצוגה בלחצן האמצעי, או הגדילו את תצוגת העקומה למקסימום בלחיצה כפולה שמאלית.
  • סמלי ההצמדה: מאפשרים להגביל את נקודות הבקרה לערכים מעוגלים, לנוחותכם. לחצו לחיצה ימנית על סמל ההצמדה כדי לקבוע את הרזולוציה.

עקומה

כאן תמצאו אפשרויות נוספות לעורך העקומה הראשי.

אלה כוללות עקומות רגישות אופקיות & אנכיות נפרדות, הוספת 'היסט', ושליטה בהתנהגות עבור מהירויות שמעבר לעקומה, בעזרת שיפועים משתנים.

תפריט היסט ו- שיפוע מוצגים בקו מקווקו בגרף בשני קצות העקומה בהתאמה, וההתנהגויות האפשריות הן:

  • יישור: השיפוע נקבע לפי צורת העקומה שבאה מיד אחריו או לפניו.
  • שטוח / גבול: מגדיר היסט שטוח קלאסי ותקרת רגישות, בהתאמה.
  • מותאם אישית: גררו את השיפועים לכל מיקום שתרצו בעזרת עורך הגרף.
  • יחס אנכי / אופקי, שינוי קנה מידה של רגישות & מהירות: שדות קלט אלה משמשים כקיצורי דרך לשינוי קנה המידה של העקומות האופקית ו/או האנכית בו-זמנית, פשוט על ידי הזנת מכפיל.

קלט

אפשרויות מהירות

הגדרות אלה נוגעות לאופן שבו פונקציית התאוצה תופסת את קלט העכבר.

  • מטרי: מגדיר כיצד עקומת התאוצה מפרשת את מהירות הקלט.

    במצב עצמאי, רכיב ה-X של קלט העכבר מניע עקומה אופקית, ואילו רכיב ה-Y מניע עקומה אנכית נפרדת - זה נכון גם אם הגדרתם עקומת תאוצה אחת בלבד.

    במצב אוקלידי, גודלו של וקטור הקלט כולו משמש להנעת שתי העקומות, האופקית והאנכית (או עקומה אחת שמוחלת על שני צירי העכבר).

    ההבדל הוא שמצב אוקלידי הוא קלט חסר כיוון, המבוסס על המרחק ה"אמיתי" של תנועת העכבר, ואילו מצב עצמאי מתנהג אחרת בהתאם לכיוון הקלט. מבחינה מתמטית, הדבר עלול ליצור אפקט סחרור, וגם מקטין את הקלט האלכסוני שמגיע לעקומת התאוצה.

    הכי טוב פשוט לנסות את שתי האפשרויות בעת שימוש בתאוצה, ולראות מה מרגיש לכם נכון יותר.

  • החלקת מהירות (מ״ש): מייצב את אות הקלט שעקומת התאוצה תופסת, ומפחית רעידות לזיהוי עקבי יותר.

    קלט העכבר רועש מטבעו, ולעתים קרובות אף יותר במכשירים אלחוטיים - היכולת הזו עוזרת לכך שהמרות הרגישות דרך עקומת התאוצה ישקפו במדויק את תנועות היד האמיתיות שלכם.

    לתשומת לבכם: הגדרה זו אינה מחליקה את קלט העכבר עצמו, אלא רק את האופן שבו פונקציית התאוצה תופסת אותו.

    מכיוון שלפונקציית ההחלקה יש דעיכה מעריכית, הערך מייצג את זמן מחצית החיים (במילישניות) של משקל הקלטים הקודמים על הקלט הנוכחי. להלן הנחיה כללית:

    השתמשו בערכים של 10 ומטה עבור עכברים קוויים עם החלקת חיישן מובנית או עם יכולת Motion Sync.

    השתמשו בערכים גבוהים מ-10 עבור עכברים אלחוטיים זולים או כאלה שאין בהם החלקת חיישן או Motion Sync.

אפנון תאוצת היד

כך הקלט לעקומת התאוצה הופך לפונקציה לא רק של מהירות העכבר, אלא גם של התאוצה הפיזית של היד שאוחזת בעכבר.

ליתר דיוק, מקדם קנה מידה (אפנון) הנגזר מהתאוצה הפיזית של העכבר מוחל על מהירות הקלט, ורק לאחר מכן היא נשלחת כקלט לעקומת התאוצה.

היכולת הזו שימושית לשחקנים שמגלים שבמצבים מסוימים התגובות שלהם חסרות או מוגזמות - למשל 'תנועת חטף מוגזמת'.

זה נפוץ בשימוש בתאוצת עכבר, במיוחד כאשר לעקומה שנוחה בשאר המובנים יש טווח רגישות רחב.

בשילוב עם החלקת מהירות ו/או החלקת פלט, היא גם עוזרת לייצב תנועות מעקב מהירות ימינה ושמאלה.

הפרמטרים הם:

  • עוצמה: מקדם קנה המידה של תחום התאוצה הפיזית. הוא קובע עד כמה הפונקציה מגיבה לתאוצת היד שלכם. ערכים חיוביים מגבירים את המהירות, וערכים שליליים מרסנים או "חותכים" אותה.

    קנה המידה מושפע מה-DPI של העכבר, ולכן מומלץ להשתמש בנרמול יחד עם היכולת הזו.

  • גבול: שולט בטווח הפונקציה. זהו הגודל הכולל של האפקט והמכפיל או המחלק המרבי שעשוי לחול על המהירות.

    בהתחלה מומלצים ערכי גבול נמוכים מ-5, שכן כבר בכך עשוי לחול שינוי משמעותי ברגישות, בהתאם לערך העוצמה ולצורת העקומה.

  • החלה בעת: האטה פירושה שהאפנון מתרחש כאשר אתם מאטים את היד. תאוצה פירושה שהאפנון מתרחש כאשר אתם מאיצים אותה.
  • החלקת זיהוי: מבטיחה זיהוי עקבי של התאוצה הפיזית.

    ברוב המקרים אפשר להשאיר את זה על רגיל, חוץ מ… בעכברים עם החלקת חיישן מובנית או עם Motion Sync, השתמשו ב- נמוך. בעכברים אלחוטיים זולים, בעכברים שהחיישן שלהם ללא החלקה, או פשוט במערכות שבהן קלט העכבר רועש במיוחד, עדיף להשתמש ב- גבוה.

    אם המד מציג אפנון משמעותי בזמן שאתם מאיצים את היד כאשר 'החלה בעת' מוגדר להאטה (או להפך), כדאי להגדיל את החלקת הזיהוי. החלקה זו משמשת לזיהוי בלבד ואינה מוחלת על קלט העכבר עצמו.

בעת הגדרת היכולת הזו, כדאי להבין כיצד הפרמטרים עוצמה וגבול פועלים זה עם זה...

ערכי עוצמה קרובים לאפס, בשילוב עם גבול גבוה, יוצרים אפנון שמתרחש רק בשינויים חדים בתאוצה הפיזית של היד.

לעומת זאת, ערכי עוצמה גבוהים (חיוביים או שליליים) בשילוב עם גבול נמוך יותר יוצרים אפנון שמתפרס באופן אחיד יותר על פני כל טווח התאוצה הפיזית של היד.

תפריט מד תאוצת היד מציג את המכפיל או המחלק שמוחל בפועל על מהירות הקלט. בהתחלה אנו ממליצים להשתמש ב- עוצמה ו- גבול שילובים שמגיעים לכל היותר ל-'2' במד; טווח זה עובד היטב עם צורות עקומה אופייניות. האפקט המצטבר מוצג כמובן גם במד המהירות שבגרף העקומה הראשי.

הטיה

הגדרות אלה חלות כאשר קיימות שתי רגישויות נפרדות לתנועת עכבר אופקית ואנכית (או בעת שימוש במטרי עצמאי עם עקומה אחת).

כך מתקבלת שליטה מלאה בשני היבטים: מידת סטיית הכיוון שמתרחשת בקלט אלכסוני, והאופן שבו עקומות הרגישות שהוגדרו ממופות לזווית הקלט.

  • מצב: מיזוג לינארי בין שני אופנים של החלת רגישות.

    רכיב מחיל את העקומה האופקית על רכיב ה-X של קלט העכבר, ואת העקומה האנכית על רכיב ה-Y. זו השיטה הסטנדרטית לשינוי קנה מידה של קלט עכבר אופקי ואנכי, אך היא גורמת לסטיית כיוון משתנה בקלט אלכסוני, בהתאם להפרש בין הרגישות האופקית & האנכית ולזווית הקלט.

    הטיה מחיל תמיד רגישות אחת על שני רכיבי קלט העכבר, ובכך שומר על כיוון הקלט (כלומר, הסמן נע תמיד באותו כיוון שבו נע העכבר על המשטח). הרגישות שמוחלת נגזרת מזווית הקלט, מעקומות הרגישות של כל ציר, וממקדם שנקבע על ידי עקומת ספליין ההטיה.

    הזזת המחוון בין השניים מבצעת מיזוג לינארי של שני המצבים. בעת שימוש במטרי עצמאי, האפקט מוצג גם במדי המהירות.

  • עקומת ספליין ההטיה: שולט בהתפלגות הרגישות האופקית והאנכית לפי זווית הקלט, עבור חלק ההטיה שבשינוי קנה המידה.

    ציר ה-X של הגרף מציג את זווית קלט העכבר, וציר ה-Y מציג את יחסה לרגישויות האופקית & האנכית שהוגדרו. את התוצאה אפשר לראות במד רגישות הווקטור שעל ציר ה-Y של הגרף הראשי.

    לתשומת לבכם: השפעת עקומת ספליין ההטיה פוחתת ככל שמחוון המצב מוזז לכיוון רכיב.

פלט

אפשרויות לאחר שינוי קנה המידה

יכולות אלה אינן קשורות לפונקציית התאוצה, אלא מוחלות על הפלט לאחר שינוי קנה המידה.

  • ממד: יכולת זו שולטת באופן שבו הקלט מגיב כשאתם מזיזים את העכבר בקשתות ובאלכסונים, לעומת כיוונים אופקיים & אנכיים.

    כך מתקבלת שליטה ב"רפיון" (ערכים חיוביים) או ב"הידוק" (ערכים שליליים) של תחושת העכבר הכללית, בלי להשפיע ישירות על הרגישות האופקית & האנכית.

    אפשר לשנות זאת בחופשיות לפי התחושה שלכם בכל יום, בלי לפגוע ב'זיכרון השרירי' שלכם לפעולות כמו סיבוב של 180 מעלות במשחק.

    טיפ: הדרך הקלה ביותר להרגיש את האפקט היא להזיז את הסמן במעגלים תוך התנסות בערכים שונים.

  • צורת ממד: הגדלת הצורה ממקדת את האפקט יותר באלכסונים, במקום שיחול גם על תנועות מעוגלות מסוגים שונים.
  • החלקת פלט: פונקציית החלקה זו מוחלת ישירות על הפלט של Custom Curve. מכיוון שהיא משפיעה ישירות על קלט העכבר, האפקט שלה מורגש יותר מאשר החלקת מהירות.

    ערכים של 10 מ״ש ומטה עוזרים לייצב עכברים שהמעקב שלהם על משטח מסוים לקוי ו/או שיציבות הדגימה שלהם אינה סדירה, וכך קל יותר לשלוט בסמן. הם גם עוזרים למשתמשים שמרגישים ש"הכוונת שלהם רועדת" במשחקים.

    בניגוד לאלגוריתמי החלקה נפוצים שמשולבים בעכברים עצמם או במשחקים, האלגוריתם של Custom Curve מאפשר החלקה משמעותית בלי השהיית תנועה מורגשת. ערכים גבוהים מ-10 מ״ש יוצרים תחושת החלקה שגרתית יותר, ולערכים גבוהים במיוחד יש שימושים בתחום הנגישות.

נרמול

יכולות אלה מאפשרות ש'יחידות המרחק הווירטואליות' (כלומר 'counts') שהעכבר שולח ייוצגו כמדידה פיזית מהעולם האמיתי בתוך Custom Curve, ומפשטות את המרת ההגדרות בין ערכי DPI שונים של העכבר.

  • קצב דגימת עכבר: ברוב המקרים אפשר להשאיר זאת מוגדר ל- אוטומטי.

    הזנת קצב הדגימה של העכבר (שמוגדר תמיד בנפרד בתוכנה או בקושחה של העכבר) מורה ל-Custom Curve להפסיק לחלק בזמן כדי למצוא את המהירות, ולהשתמש במקום זאת במחלק קבוע הנגזר מקצב הדגימה.

    למעשה, כך הקלט לפונקציית התאוצה הופך ממהירות למרחק. הדבר מגביל את ערכי הקלט למינימום של count אחד, אך מפחית רעידות באות, במיוחד כשיציבות הדגימה אינה סדירה.

    אם אתם משתמשים בעכבר אלחוטי ו/או בעכבר עם קצב דגימה גבוה מאוד, ומבחינים שמד הקלט "קופץ" בתנועות יד חלקות, הזינו כאן את קצב הדגימה שלכם לתוצאה טובה יותר.

  • ‏DPI של העכבר: הזנת ה-DPI של העכבר (שמוגדר בנפרד בתוכנה או בקושחה של העכבר) ממירה את מהירות הקלט מ-'counts למילישנייה' וירטואליים ל-'אינצ׳ים לשנייה' מהעולם האמיתי, שקל להתייחס אליהם על משטח העכבר.

    אין זה רק שינוי חזותי בגרף - הוא משנה את קנה המידה של מהירות הקלט בהתאם לערך ה-DPI. כתוצאה מכך, עקומה שנוצרה עם כל ערך DPI שהוזן תגיב בדיוק באותו אופן כשתחליפו את ה-DPI של העכבר - פשוט עדכנו את הערך הזה, בלי צורך לשנות מחדש את קנה המידה של העקומה.

    מומלץ להשתמש ב-DPI של לפחות 800 כדי לספק רזולוציית קלט מספקת לכל יכולות Custom Curve. מומלץ 1600 DPI ומעלה. חשוב במיוחד להשתמש ב-DPI גבוה אם אתם מזינים ידנית ערך של קצב דגימה.

  • נרמל פלט: אפשרות זו משנה את קנה המידה של הפלט לאחר העיבוד, וממירה את הרגישות ל-DPI אפקטיבי של העכבר.

    זה עשוי להיות מובן יותר מאשר לעבוד עם יחס "רגישות" מופשט וחסר יחידות, ומאפשר להשתמש בערכים ישירות לשם השוואה - למשל בהמרת ערך רגישות ממשחק אחד לאחר.

    כך אפשר גם להשתמש בעכבר עם DPI גבוה מאוד לרזולוציית קלט משופרת, תוך שמירה על הפלט המבוקר של עכבר עם DPI נמוך יותר, בלי לכוונן ידנית את הרגישות.


פרופילים - לשונית הזווית

לשונית זו מוקדשת ליכולות הסיבוב והצמדת הזווית.

סיבוב

‏Custom Curve מאפשר התאמה עוצמתית של כוונון הזווית לכל ציר בנפרד, לצד יכולת לזהות את הזוויות הטבעיות של תנועת העכבר שלכם עבור אופקי & אנכי ולחשב תיקון, אם נדרש.

כדי להשתמש ביכולת זיהוי הזווית:

  • החזיקו Shift והעבירו את העכבר על פני אזור הרשת, ואז שחררו את Shift. אם צריך, שנו קודם את גודל חלון הממשק.
  • אפשר לעשות זאת גם לתנועות אופקיות וגם לאנכיות, כדי לוודא שתיקון באחת לא יפגע באחרת.

סימון האפשרות ממוצע צובר ברציפות את 10 הניסיונות האחרונים, ובכך עוזר להגיע לזיהוי עקבי.

מצב: כיצד מוחל תיקון הזווית…

  • שניהם: תיקון אחד מוחל על כל זוויות הקלט.
  • מפוצל: תיקון הזווית עבור אופקי & אנכי דועך לאפס ב-45 מעלות, כך שכוונון האנכי אינו משפיע על קלט "אופקי בעיקרו", ולהפך.

    מפוצל מתאים במיוחד כאשר התיקונים הנדרשים הם בכיוונים מנוגדים.

  • מיזוג: תיקון הזווית מחושב באינטרפולציה לינארית בין הכוונונים שהוגדרו לאופקי & אנכי, עבור כל זוויות הקלט שביניהם.

    מיזוג טבעי יותר כאשר התיקונים הנדרשים הם באותו כיוון אך בעוצמות שונות.

הצמדת זווית

יכולת זו מפצה על סטיות זוויתיות קלות בתנועה הפיזית שלכם, כדי שהסמן ינוע אופקית או אנכית באופן מושלם, אם תרצו בכך.

‏Custom Curve מאפשר כוונון לכל ציר בנפרד, ושני מצבים:

  • מדור קודם: כל הזוויות שמתחת לסף שהוגדר מקוונטות אל הציר הקרוב ביותר.

    שיטה סטנדרטית זו יכולה להועיל בעבודה בתוכנות דו-ממדיות, אך היא מפחיתה ישירות את הרזולוציה הזוויתית, ולכן פחות מתאימה למשחקים.

  • רך: הזוויות מוטות בעדינות אל הציר הקרוב ביותר בלי להפחית את הרזולוציה הזוויתית; במקום זאת, זוויות הקלט הנדרשות כדי להגיע אליהן נדחסות בצורה חלקה.

    מבחינה מתמטית זה דומה לאפקט ה"סחרור" שמופיע בתאוצה עם מטרי עצמאי, אך הוא חל גם על רגישות קבועה. הוא תוכנן מתוך מחשבה על שימוש במשחקים.


מקשי קיצור בממשק

חלונית הפרופילים

  • Ctrl + N הוסף פרופיל חדש
  • Ctrl + D שכפול הפרופיל הנבחר
  • Ctrl + I ייבוא פרופיל מקובץ (תומך בקבצי ‎.cc4 או ‎.ccurve)
  • Ctrl + E ייצוא הפרופיל הנבחר לקובץ ‎.cc4
  • Ctrl + C העתקת הפרופיל הנבחר ללוח
  • Ctrl + V הדבקת פרופיל מהלוח
  • Del מחיקת הפרופיל הנבחר שטרם הוחל

עורך גרף העקומה

  • לחיצה & גרירה הזזת התצוגה
  • גלגלת מרחק תצוגה
  • Ctrl + גלגלת מצב תצוגה חלופי
  • לחיצה כפולה שמאלית הגדלת תצוגת העקומה למקסימום
  • לחיצה אמצעית איפוס קנה המידה של תצוגת העקומה
  • A הוספת נקודת בקרה חדשה במיקום הסמן
  • D מחיקת נקודת הבקרה שמתחת לסמן
  • V מעבר בין בחירת עקומה אנכית / אופקית
  • Shift + גרירת נקודות שינוי קנה מידה של העקומה מנקודת הבקרה הנבחרת
  • Alt + גרירת נקודות הזזת נקודת הבקרה הנבחרת והנקודות שאחריה יחד
  • Ctrl + גרירת נקודות הגבלת תנועת נקודת הבקרה לציר

כללי

  • Ctrl + Z ביטול ההזנה האחרונה בתיבת הטקסט
  • Shift + גרירת מחוון כוונון עדין

מדריך ההגדרות המוכנות

‏Custom Curve כולל 17 הגדרות עקומה מוכנות, שנועדו לשמש כנקודות פתיחה להתאמה אישית. הן מכסות מגוון שימושים ומבוססות על מוסכמות מקובלות.

כדי להשתמש בהגדרות המוכנות, הוסיפו פרופיל חדש ובחרו מהרשימה בתוך התוכנה. כל הגדרה כוללת תצוגה מקדימה מוקטנת ותיאור של השימוש המיועד לה.

ההגדרות המוכנות מכוילות כברירת מחדל ל- מהירות מנורמלת של 'אינצ׳ים לשנייה' - מומלץ מאוד להזין את ה-DPI של העכבר בעת התנסות בהן. תתבקשו לעשות זאת בעת ייבוא ההגדרה המוכנה.

עקומה אופקית עקומה אנכית (הגדרות מוכנות נפרדות לאופקי / אנכי)

הגדרה 0: עקיפה

לוח חלק ללא שינוי קנה מידה של הרגישות, ללא כוונון זווית וללא החלקה. אפשר להשתמש בה כנקודת פתיחה ניטרלית לבניית עקומה מאפס, או כדי להשוות פרופיל מכוונן לקלט ללא האצה.

הגדרה 1: טבעית

צורה אינטואיטיבית לשימוש כללי, גם בסביבת סמן דו-ממדית וגם במשחקים תלת-ממדיים. העקומה עולה בחלקות עד לגבול הרגישות הרגילה של המשתמש בלי תקרה מורגשת, ומעניקה דיוק הולך וגדל בתנועות איטיות. סגנון עקומה מצוין למתחילים ולמנוסים כאחד.

הגדרה 2: לינארית עם תקרה

גם סגנון זה משמש היכרות מצוינת, והוא מועדף על משתמשי תאוצה ותיקים רבים. קצב עליית הרגישות תמיד עקבי, ויש לו תקרה קשיחה לייצוב הרגישות בתנועות יד מהירות.

הגדרה 3: ריבועית

סגנון זה מעלה את הרגישות בצורה "קעורה כלפי מעלה". העלייה במהירויות יד איטיות מתונה, והיא נעשית חדה יותר ממש לפני הגבול, ואז נעצרת בתקרה קשיחה לתנועות מהירות יותר. צורה זו מועדפת לעתים במשחקים שדורשים הרבה מעקב מדויק ימינה-שמאלה יחד עם תנועות חטף מהירות, אך בלי שימוש בהיסט.

הגדרה 4: לינארית עם היסט

חלופה לעקומה הריבועית, שבה הרגישות עולה באופן לינארי רק לאחר שמהירות העכבר של המשתמש עוברת 5 אינצ׳ים לשנייה (כלומר מהירות ה"היסט"). הרעיון הוא לקבוע רגישות קבועה בכל מהירויות היד שבהן נדרשות תנועות מעקב, במחיר של עלייה פחות חלקה ברגע שהתאוצה נכנסת לפעולה.

הגדרה 5: בצורת S

עקומה סיגמואידית סימטרית. שילוב של העלייה המתונה של העקומה הריבועית עם ההתקרבות החלקה אל הגבול מהסגנון הטבעי. מסירה כל תחושה של תקרה קשיחה בתאוצה, ומהווה סגנון מצוין נוסף לשימוש כללי.

הגדרה 6: לינארית ללא תקרה

בחירה טובה למי שאוהב עלייה עקבית ללא גבול עליון לתאוצה. מומלצת למי שמשתמש בטווחי רגישות גבוהים יותר, שבהם תנועות היד איטיות ומבוקרות יותר. מספקת גמישות רבה, אך אינה מומלצת למשתמשים שמרבים בתנועות חטף מהירות.

הגדרה 7: דיוק

סגנון זה מתחיל מאפס ועולה במהירות רבה. רוב השינוי ברגישות מתרחש במהירויות היד האיטיות ביותר (ולכן המבוקרות ביותר). מתאים למשתמשים שאוהבים את התחושה הכללית של רגישות ללא תאוצה, אך רוצים בונוס גדול מאוד לדיוק רק בתנועות האיטיות ביותר. מצוין לסגנונות משחק של כיוון ולחיצה או צליפה.

הגדרה 8: קפיצה

סגנון עקומה זה מיועד למי שאוהב את תחושת הרגישות ללא תאוצה ברוב מהירויות היד שלו, עם קפיצה ברגישות רק בתנועות המהירות ביותר (למשל בעת סיבוב במשחק תלת-ממדי). כך המשתמש יכול לשחק ברגישות נמוכה קבועה ברוב תנועותיו, בלי התנועות המסורבלות שהיו נדרשות אחרת לניווט.

הגדרה 9: דיוק מאופנן

הגדרה זו משלבת ריסון מהירות מבוסס האטה בתוך סגנון עקומת הדיוק. ככל שמהירות היד יורדת, מהירות הקלט מופחתת עוד יותר, וכך מתקבלת שליטה טובה יותר בעצירה ויציבות רבה יותר בתנועות חטף.

הגדרה 10: קפיצה מאופננת

הגדרה זו מחילה הגברת מהירות מבוססת תאוצה על סגנון עקומת הקפיצה. תנועות יד אגרסיביות או חזקות יותר מייצרות מהירות קלט גבוהה יותר, ומאפשרות להגיע לאזור התאוצה גם במהירויות נמוכות יותר אם התנועה תגובתית מאוד.

הגדרה 11: עקומת המפתח 1 אופקי / אנכי

פועלת כמו הסגנון הטבעי, אך עם טווח רגישות רחב יותר והגברה קלה של הרגישות האנכית במהירויות נמוכות. הדבר מפצה על טווח התנועה קדימה ואחורה שהוא בדרך כלל קטן יותר, ומשפר את הנוחות במגוון סגנונות כיוון. היא משתמשת במטרי עצמאי כדי ליצור סחרור כיווני באופן טבעי, וכך קל יותר לעקוב בחלקות לאורך כל ציר ראשי.

הגדרה 12: עקומת המפתח 2 אופקי / אנכי

עקומה סיגמואידית א-סימטרית, שבה החלק העליון של ה-"S" הורחב כדי לכסות תנועות יד מהירות יותר. היא תוכננה לשחקנים ברגישות נמוכה שמשתמשים בטווח רחב של מהירויות יד, ומציבה את נקודת האמצע של העקומה במקום שבו תנועה מבוקרת הופכת לתנועת חטף. הרגישות האנכית מוגברת במהירויות יד איטיות לשם נוחות, בעזרת הטיה לא-לינארית שמונעת כל סחיפה כיוונית.

הגדרה 13: עקומת המפתח 3 אופקי / אנכי

זוהי גרסה בעלת שינוי מתון של הגדרה 12, אך היא מכוילת סביב רגישות של 1, עם הטיה לינארית נאמנה לכיוון, והרגישות האנכית נותרת ללא תאוצה. הרעיון הוא להשתמש בהגדרה זו עם ערך הרגישות הרגיל שבמשחק, בלי צורך בשינויים נוספים. זוהי נקודת פתיחה מצוינת למי שעדיין לא רגיל לתאוצה ורוצה בו-זמנית גם דיוק גבוה יותר וגם נוחות בניווט. זוהי עקומה עדינה מאוד, ולכן ייתכן שלא תספק שיפור מספיק למשתמש שכבר רגיל לתאוצה.

הגדרה 14: עקומת המפתח 4 אופקי / אנכי

משלבת סגנון טבעי אנכי עם סיגמואיד אופקי, ובין הצירים הטיה לינארית חלקה. זוהי צורה נוחה מאוד, המתאימה לסוגים רבים של משחקים וסגנונות כיוון.

הגדרה 15: Windows Enhance Pointer Precision

הדמיה של עקומת Enhance Pointer Precision ‏(EPP) של Windows 10/11 בהגדרת מהירות הסמן שהיא ברירת המחדל, 6/11 ‏(10/20). כך אפשר להשתמש בעקומה במשחקי Raw Input שעוקפים את התנהגות Windows המובנית. מכיוון שהפונקציה של Windows אינה מנרמלת לפי זמן, השאירו את הגדרת קצב הדגימה בלשונית הפלט על 1000 הרץ כדי להבטיח הדמיה מדויקת, ללא קשר לקצב הדגימה בפועל של העכבר שלכם.

הגדרה 16: עקומת חזקה (מעריך 0.05)

הדמיה של עקומת התאוצה שהיא ברירת המחדל במשחקי Source Engine רבים. סגנון עקומה זה לינארי מתמטית במרחב לוגריתמי, ולכן מתקבלת תאוצה חלקה שמתאימה לרוב סגנונות הכיוון. מכיוון שתאוצת Source Engine תלויה בקצב הפריימים במשחק (FPS), ההדמיה יכולה להתאים רק לקצב פריימים מסוים אחד. כדי להתאים אותה נכון, שנו את קנה המידה של נקודות הבקרה לאורך ציר המהירות ב-(FPS במשחק) / 1000