מדריך למשתמש
ברוכים הבאים ל- Custom Curve, התוכנה המושלמת לשליטה מלאה ברגישות העכבר. המדריך הזה יעביר אתכם דרך כל חלק בתוכנה, מיצירת הפרופיל הראשון ועד כוונון מדויק של יכולות תאוצה מתקדמות.
מבוא
Custom Curve מאפשר לך ליצור בקלות עקומת תאוצה אישית לעכבר, שעובדת בצורה חלקה בכל המערכת. בזכות יכולות התאמה שאין להן מתחרה, זהו הכלי המושלם לרגישות העכבר בכל דבר, ממשחקים ועד עבודה.
סקירה כללית
החלון הראשי מארגן את היכולות בשישה אזורים מרכזיים, הנגישים משורת הכלים העליונה.
פרופילים
החלק הזה מאפשר לך ליצור, לשמור, לטעון ולנהל עד 10 פרופילים עם הגדרות רגישות או תאוצה שונות. אפשר ליצור כמה פרופילים המותאמים למשימות שונות (למשל "שולחן עבודה", "משחקים - DPI גבוה", "עיצוב - מהירות נמוכה").
ההגדרות שכל פרופיל מחזיק מחולקות לשתי לשוניות: לשונית הרגישות כוללת את עורך העקומה יחד עם אפשרויות הקלט והפלט, ואילו לשונית הזווית כוללת סיבוב ויישור זווית.
הפרופילים מסודרים ברשימה בצד הממשק.
אפשר לכווץ את הרשימה כדי לפנות מקום נוסף לעורך העקומה.
כדי להוסיף פרופיל חדש, לחצו על סמל ה-'+' הירוק בתחתית חלונית הפרופילים.
כאן זמינות גם כמה הגדרות פרופיל מוכנות ונבחרות, שנועדו לשמש כנקודות פתיחה - פרטים נוספים בסוף המדריך.
הפרופיל הפעיל מסומן תמיד בסמל ה-'וי' הכתום.
כללים
השתמשו בחלק כללים כדי לקבוע אילו פרופילים יופעלו אוטומטית כאשר חלון של תוכנה או משחק מסוימים פעיל.
כך תקבלו תמיד את ההגדרות הנכונות בלי להחליף ידנית. אפשר גם ליצור מקשי קיצור ו/או להגדיר קיצורים לכפתורי העכבר, כדי להחליף פרופילים ידנית בתוך התוכנות שהוגדרו.
כאשר החלת פרופילים לכל התקן מופעלת באפשרויות, הכללים וקיצורי הדרך נקבעים עבור העכבר שמוזז ברגע זה, כך ששני עכברים באותה תוכנה יכולים לעבוד בפרופילים שונים.
קיצורי הדרך של הקשר ברירת המחדל אינם פעילים כל עוד חלון Custom Curve בפוקוס — כדי למנוע החלפת פרופיל בזמן עריכת ההגדרות. כדי לבדוק את החלפות הפרופיל בהקשר חלון ברירת המחדל, פשוט לחצו מחוץ לחלון, למשל על שולחן העבודה או על חלון Notepad.
תוכנה חדשה
פעולה זו מוסיפה הקשר חלון חדש להחלפת פרופיל אוטומטית כשהתוכנה נעשית פעילה, ומאפשרת להגדיר בתוכו קיצורי מקלדת וקיצורים לכפתורי העכבר.
- תוכנה: קביעת שם הקשר החלון.
-
זיהוי: כאן אפשר להגדיר כיצד Custom Curve מזהה את החלון הפעיל.
שם התהליך משתמש בתהליך הרץ במנהל המשימות (בדרך כלל קובץ הרצה) של חלון היעד. למשל, עבור Notepad, הערך יהיה notepad.exe. כותרת החלון משתמש בשם המופיע בשורת כותרת החלון. אפשר לבחור את שיטת ההתאמה:
- מחרוזת חלקית: די לציין רק חלק מהשם - למשל otepa בדוגמת Notepad.
- התאמה מדויקת: השם חייב להתאים במדויק, תוך הבחנה בין אותיות גדולות לקטנות.
- Regex: מתאים את המחרוזת באמצעות ביטויים רגולריים. לעתים זו שיטה אמינה יותר עבור תוכנות מסוימות.
-
פרופיל הפעלה: הפרופיל שאליו עוברים אוטומטית בכל הפעלה של התוכנה.
אין זה בהכרח אותו פרופיל שאליו יעברו בכל החלפת חלון: אם תחליפו פרופיל בעזרת קיצור דרך ייעודי להקשר, תעברו לחלון אחר ואז תחזרו, Custom Curve יזכור את הפרופיל האחרון שהיה בשימוש באותו הקשר, ולא את פרופיל ההפעלה. הזיכרון הזה נמחק כשהתוכנה עצמה נסגרת, ולכן ההפעלה הבאה מתחילה שוב מפרופיל ההפעלה.
להקשר ברירת המחדל אין פרופיל הפעלה משלו — כל עכבר פשוט חוזר לפרופיל האחרון שהוחל עליו. קיצורי מקשים נחשבים לשינויים זמניים ואינם מעדכנים אותו.
קיצור דרך חדש
כאן אפשר להוסיף שיוכי מקשים או קיצורים לכפתורי העכבר בתוך כל הקשר חלון.
לוגיקת ברירת המחדל להחלפת פרופילים היא "מעבר אל". כלומר, הפרופיל יופעל בלחיצה על המקש או הכפתור, ולחיצה נוספת על אותו קיצור לא תשנה דבר. אם ברצונכם לעבור הלוך ושוב בין שני פרופילים באותו הקשר, צרו שני קיצורים על מקשים שונים.
סימון האפשרות החזקה משנה את הלוגיקה כך שהפרופיל יופעל בלחיצה על המקש או הכפתור, ויחזור לפרופיל שהיה פעיל קודם עם שחרורם.
החזקות נערמות זו על זו. לחיצה על החזקה שנייה בעוד הראשונה עדיין מוחזקת מעבירה אליה, ושחרורה מחזיר לראשונה במקום לצאת משתיהן. מעבר לחלון אחר משהה החזקה — חזרה להקשר כשהמקש עדיין לחוץ מחילה אותה מחדש.
Ctrl, Alt, Shift ומקש Windows ניתנים להקצאה גם בנפרד. הם תמיד פועלים כהחזקה, ולכן האפשרות החזקה מסומנת ואי אפשר לבטל אותה. המקש השמאלי והימני של אותו צמד נחשבים לאותו מקש.
מקש מצרף שאינו חלק מקיצור דרך אינו חייב להיות משוחרר — הקיצור מופעל בין אם אותו מקש מוחזק ובין אם לאו. לכן שני קיצורים על אותו מקש יכולים לחול שניהם; במקרה כזה קודם זה שמציין יותר מקשי צירוף.
כאשר שניהם מציינים אותו מספר מקשי צירוף, קודם הקיצור שנמצא גבוה יותר ברשימה. אפשר לגרור קיצורים בתוך התוכנה שלהם כדי לקבוע את הסדר הזה.
קיצורים החולקים מקש מסומנים בסמל מידע המציין מי מהם קודם.
התקנים
תפריט התקנים קובע אילו עכברים מחוברים יעובדו על ידי Custom Curve — אפשר לכלול או להחריג כל אחד בנפרד — ורושם את ה-DPI וקצב הדגימה של כל אחד.
הערכים האלה משמשים רק את יכולות נרמול בלשונית הרגישות, ואין בהם צורך מעבר לכך. אין מדובר בדריסה: הזנתם אינה משנה שום הגדרה בעכבר, אלא רק מציינת למה הוא כבר מוגדר, כדי שאפשר יהיה להמיר את הקלט שלו ליחידות מהעולם האמיתי.
כל עכבר מחובר מופיע כאן, לפי שם היצרן והמוצר. התקנים מאותו דגם מופרדים לפי מופע וממוספרים.
אפשר לזהות כל התקן לפי הסימון «תזוזה אחרונה» — עוזר במיוחד בעכברים שמתקינים ממשקים משניים.
כל מופע קשור ליציאת ה-USB שאליה הוא מחובר, ולכן אותו עכבר ביציאה אחרת מופיע כהתקן חדש עם הגדרות משלו. זה נובע מאופן מניית ההתקנים של Windows ותקף לכל תוכנה.
בכל שורה יש תיבת סימון לכלול או להחריג את ההתקן. עכבר שהוחרג נעקף תמיד לחלוטין על ידי מנהל ההתקן.
DPI של העכבר
הזינו את ה-DPI שהוגדר בתוכנה או בקושחה של העכבר. ה-DPI הוא תכונה של החומרה ולא של העקומה, ולכן נקבע פעם אחת לכל התקן ומשותף לכל הפרופילים.
הערכים הקבילים הם 100 עד 64000, ואפשר להשאיר את השדה לא מוגדר. מומלץ להשתמש ב-800 לכל הפחות כדי לספק רזולוציית קלט מספקת לכל יכולות Custom Curve — 1600 ומעלה עדיף.
נדרש ערך DPI כדי שפרופיל יבטא מהירות באינצ׳ים לשנייה במקום בספירות — ראו נרמול בלשונית הרגישות. בלעדיו אין לאפשרות הזו כל השפעה, והקלט נשאר בספירות.
קצב דגימת עכבר
הזינו את קצב הדגימה שהוגדר בתוכנה או בקושחה של העכבר. כמו ה-DPI, גם זו תכונה של ההתקן והיא משותפת לכל הפרופילים.
אפשר להשאיר את השדה לא מוגדר, ואז הזמן שבין הקלטים נמדד כרגיל. קצב שצוין מאפשר לפרופיל להשתמש במקום זאת במחלק קבוע הנגזר ממנו — ראו נרמול.
התקנים שאינם נתמכים
יש התקנים שמתקינים ממשק עכבר אך מדווחים מיקום מוחלט על המסך במקום תנועה — לוח גרפי במצב עט, מסך מגע או מצביע של שולחן עבודה מרוחק. במקרים כאלה אין תנועה שאפשר לשנות את קנה מידתה, ולכן השורה מסומנת «Custom Curve אינו יכול לשנות התקן זה» וההגדרות שלה אינן זמינות.
ייתכן שגם מקלדות, בקרי משחק והתקנים דומים יופיעו ברשימה, שכן רבים מהם מתקינים ממשק עכבר בין אם הוא בשימוש ובין אם לא. אין כל נזק להשאירם ברשימה: התקן שאינו שולח תנועת עכבר אינו מושפע מאף הגדרה כאן.
אפשרויות
תפריט אפשרויות מכיל את ההגדרות הכלליות של התוכנה, ובהן:
- מראה: כולל ערכת נושא כהה ובהירה, צבעי הדגשה ושפת הממשק.
- אפשרויות עורך העקומה: מאפשרות להתאים את מדי המשוב שבממשק הגרף הראשי.
- הפעלה: האם ממשק Custom Curve ייפתח אוטומטית במגש המערכת עם הפעלת המחשב. הגדרה זו נדרשת כדי שהחלפת הפרופילים תעבוד. לתשומת לבכם: הדרייבר תמיד יופעל יחד עם Windows ויחיל את התצורה הפעילה האחרונה, ללא קשר להגדרה זו.
- שינויי פרופיל: כברירת מחדל, החלת פרופיל חדש מציגה חלון אישור עם מגבלת זמן שמשחזרת את ההגדרות אוטומטית. כך נמנעים שינויים בטעות שעלולים לגרום לאיבוד השליטה בסמן. אפשר לשנות את משך הזמן או לבטל את האישור לחלוטין. אחרי כל החלה, הפרופיל יוצא ממצב עריכה ונדרשת פעולה מפורשת כדי לחזור אליו. כך נמנעים שינויים בטעות וקל יותר לעקוב אחר מה ששונה. משתמשים מנוסים יכולים להפעיל את 'להישאר במצב עריכה לאחר ההחלה' כדי לזרז עריכה הדרגתית.
«החלת פרופילים לכל התקן» קובעת לאילו עכברים מגיעה החלפת פרופיל. כשהאפשרות מסומנת, החלה ידנית וכל החלפה בעזרת כלל או קיצור דרך משפיעות רק על העכבר שהוזז לאחרונה. כשאינה מסומנת, הן משפיעות על כל העכברים, כך שאפשר לעדכן את כולם בהחלה אחת.
- עיבוד: אפשרות זו מאפשרת לשייך מקש קיצור לכיבוי כל עיבוד הדרייבר. הקיצור מחייב לפחות שני מקשי החלפה כדי למנוע הפעלה בטעות. אפשר גם להחליף את המצב הזה מסמל מגש המערכת.
- חלונות אישור שונים.
מקליט ההיסטוריה
תפריט מקליט ההיסטוריה הוא כלי ניתוח עוצמתי. הוא מקליט ברציפות את מהירות העכבר לאורך זמן, ומאפשר לכם לראות את תנועות העכבר בצורה חזותית כדי לסייע ביצירת הגדרות מושלמות.
התצוגה בממשק מציגה גם את מהירות העכבר הממוצעת וגם את הערך המרבי היחיד בכל מרווח דגימה.
- דגימות: קובע את המספר הכולל של דגימות נתונים קודמות שנשמרות בממשק.
- מרווח: קובע את פרק הזמן בין הדגימות המשורטטות.
הגדלת ערכי הדגימות והמרווח יחד מאפשרת לעיין בטווח זמן ארוך יותר בחלון ההיסטוריה. מרווח קצר יותר מאפשר להציג רזולוציה עדינה יותר.
השתמשו בגלגלת העכבר לשינוי מרחק התצוגה, ובלחיצה & גרירה כדי לנוע בגרף.
אפשר להקליט ולייצא את כל נתוני מהירות העכבר לקובץ .csv אם ברצונכם לנתח אותם לעומק בכלים חיצוניים. הנתונים המיוצאים אינם מוגבלים על ידי ערכי הדגימות או המרווח המשמשים לתצוגה. נתוני X & Y שמוקלטים כפופים להגדרת מהירות → מטרי.
אם ברצונכם להבין את התנועות הטבעיות שלכם כעזר ביצירת עקומה, מומלץ להקליט תחילה בזמן משחק ברגישות המוכרת לכם וללא תאוצה, כאשר מהירות → מטרי מוגדר לאוקלידי.
פרופילים - לשונית הרגישות
לשונית זו מכילה את כל האפשרויות ליצירת עקומת התאוצה שלכם, לצד אפשרויות מתקדמות הנוגעות לרגישות העכבר.
עורך הגרף
הגרף הראשי מציג את מהירות קלט העכבר על ציר ה-X, ואת הרגישות המתאימה לה על ציר ה-Y.
ה"רגישות" ב-Custom Curve היא מכפיל שמוחל על כל מנת קלט מהעכבר. אין לה קשר לערך "רגישות" כלשהו בתוך המשחק.
לחצו על הכפתור 'עריכה' כדי לערוך את הפרופיל. אפשר לערוך פרופיל עוד לפני שהוא מוחל על קלט העכבר. ברגע שהפרופיל הנבחר מוחל, מדי המהירות מגיבים לתנועות העכבר שלכם.
לחצו על 'שמור והחל' כדי לכתוב את ההגדרות לדרייבר, כך שיהיו פעילות על קלט העכבר שלכם.
-
מדי הקלט: תנועת העכבר שלכם מוצגת באמצעות מד מהירות לאורך ציר ה-X של הגרף, כך שתוכלו לראות כיצד התנועות שלכם מתייחסות לעקומת הרגישות בזמן שאתם מעצבים אותה.
המהירות מושפעת מה-DPI של העכבר, אלא אם תשתמשו ביכולת הנרמול.
תפריט הפעילה כעת רגישות וקטור הקלט כולו (כלומר כולל תנועות אלכסוניות) מוצגת במד הרגישות על ציר ה-Y של הגרף, לצורך התייחסות. אפשר להפעיל או לכבות את המד הזה בנפרד דרך אפשרויות עורך העקומה.
-
עקומת ספליין: Custom Curve מספק עקומת ספליין שמאפשרת ליצור בקלות עקומות תאוצה בכל צורה שהיא, בעזרת נקודות בקרה בעלות משקל משתנה.
גררו את נקודות הבקרה כדי לעצב את העקומה, וכווננו את מחווני המשקל כדי לשלוט בהשפעתן על צורת העקומה. אפשר להוסיף או למחוק עד 64 נקודות בקרה בסך הכול, בלחיצה ימנית בתוך אזור הגרף.
- החזקת Shift עם גרירה משנה את קנה המידה של העקומה כולה מנקודת הבקרה הנבחרת.
- החזקת Alt עם גרירה מזיזה את העקומה כולה מנקודת הבקרה הנבחרת.
- החזקת Ctrl עם גרירה מגבילה את תנועת נקודת הבקרה לצלב של 90 מעלות. כך קל להזיז אותה ישירות לאורך ציר הרגישות או ציר המהירות.
- ניווט: אפשר לשנות מרחק תצוגה בעזרת גלגלת העכבר, ולהזיז את התצוגה בהחזקת הלחצן השמאלי וגרירה. אפסו את קנה המידה של התצוגה בלחצן האמצעי, או הגדילו את תצוגת העקומה למקסימום בלחיצה כפולה שמאלית.
- סמלי ההצמדה: מאפשרים להגביל את נקודות הבקרה לערכים מעוגלים, לנוחותכם. לחצו לחיצה ימנית על סמל ההצמדה כדי לקבוע את הרזולוציה.
עקומה
כאן תמצאו אפשרויות נוספות לעורך העקומה הראשי.
אלה כוללות עקומות רגישות אופקיות & אנכיות נפרדות, הוספת 'היסט', ושליטה בהתנהגות עבור מהירויות שמעבר לעקומה, בעזרת שיפועים משתנים.
תפריט היסט ו- שיפוע מוצגים בקו מקווקו בגרף בשני קצות העקומה בהתאמה, וההתנהגויות האפשריות הן:
- יישור: השיפוע נקבע לפי צורת העקומה שבאה מיד אחריו או לפניו.
- שטוח / גבול: מגדיר היסט שטוח קלאסי ותקרת רגישות, בהתאמה.
- מותאם אישית: גררו את השיפועים לכל מיקום שתרצו בעזרת עורך הגרף.
- יחס אנכי / אופקי, שינוי קנה מידה של רגישות & מהירות: שדות קלט אלה משמשים כקיצורי דרך לשינוי קנה המידה של העקומות האופקית ו/או האנכית בו-זמנית, פשוט על ידי הזנת מכפיל.
קלט
אפשרויות מהירות
הגדרות אלה נוגעות לאופן שבו פונקציית התאוצה תופסת את קלט העכבר.
-
מטרי: מגדיר כיצד עקומת התאוצה מפרשת את מהירות הקלט.
במצב עצמאי, רכיב ה-X של קלט העכבר מניע עקומה אופקית, ואילו רכיב ה-Y מניע עקומה אנכית נפרדת - זה נכון גם אם הגדרתם עקומת תאוצה אחת בלבד.
במצב אוקלידי, גודלו של וקטור הקלט כולו משמש להנעת שתי העקומות, האופקית והאנכית (או עקומה אחת שמוחלת על שני צירי העכבר).
ההבדל הוא שמצב אוקלידי הוא קלט חסר כיוון, המבוסס על המרחק ה"אמיתי" של תנועת העכבר, ואילו מצב עצמאי מתנהג אחרת בהתאם לכיוון הקלט. מבחינה מתמטית, הדבר עלול ליצור אפקט סחרור, וגם מקטין את הקלט האלכסוני שמגיע לעקומת התאוצה.
הכי טוב פשוט לנסות את שתי האפשרויות בעת שימוש בתאוצה, ולראות מה מרגיש לכם נכון יותר.
-
החלקת מהירות (מ״ש): מייצב את אות הקלט שעקומת התאוצה תופסת, ומפחית רעידות לזיהוי עקבי יותר.
קלט העכבר רועש מטבעו, ולעתים קרובות אף יותר במכשירים אלחוטיים - היכולת הזו עוזרת לכך שהמרות הרגישות דרך עקומת התאוצה ישקפו במדויק את תנועות היד האמיתיות שלכם.
הגדרה זו אינה מחליקה את קלט העכבר עצמו, אלא רק את האופן שבו פונקציית התאוצה תופסת אותו.
מכיוון שלפונקציית ההחלקה יש דעיכה מעריכית, הערך מייצג את זמן מחצית החיים (במילישניות) של משקל הקלטים הקודמים על הקלט הנוכחי. להלן הנחיה כללית:
השתמשו בערכים של 10 ומטה עבור עכברים קוויים עם החלקת חיישן מובנית או עם יכולת Motion Sync.
השתמשו בערכים גבוהים מ-10 עבור עכברים אלחוטיים זולים או כאלה שאין בהם החלקת חיישן או Motion Sync.
אפנון תאוצת היד
כך הקלט לעקומת התאוצה יכול להיות תלוי לא רק במהירות העכבר אלא גם בתאוצה הפיזית של היד שלכם. אפשר גם להשתמש בכך כדי להשפיע ישירות על הרגישות באמצעות התאוצה הפיזית.
על קלט העכבר מוחל מקדם קנה מידה (אפנון) הנגזר מהתאוצה הפיזית של העכבר.
היכולת הזו שימושית לשחקנים שמגלים שבמצבים מסוימים התגובות שלהם חסרות או מוגזמות - למשל 'תנועת חטף מוגזמת'.
בשילוב עם החלקת מהירות ו/או החלקת פלט, היא גם עוזרת לייצב תנועות מעקב מהירות ימינה ושמאלה.
הפרמטרים הם:
-
עוצמה: מקדם קנה המידה של תחום התאוצה הפיזית. הוא קובע עד כמה הפונקציה מגיבה לתאוצת היד שלכם. ערכים חיוביים מגבירים, שליליים מחלישים.
מומלץ להשתמש בנרמול מהירות יחד עם יכולת זו, אחרת ערך קנה המידה מושפע מה-DPI של העכבר. לדוגמה, קנה מידה «2» ב-1600 DPI יגיב בדיוק כמו ערך «4» ב-800 DPI.
-
גבול: שולט בטווח הפונקציה. זהו גודל האפקט הכולל והמכפיל או המחלק המרבי שאפשר להחיל.
בהתחלה מומלצים ערכי גבול נמוכים מ-5, שכן כבר בכך עשוי לחול שינוי משמעותי ברגישות, בהתאם לערך העוצמה ולצורת העקומה.
- החלה בעת: האטה פירושה שהאפנון מתרחש כאשר אתם מאטים את היד. תאוצה פירושה שהאפנון מתרחש כאשר אתם מאיצים אותה.
-
יעד: האפנון יכול להשפיע על המהירות (הקלט לעקומת הרגישות) או ישירות על הרגישות, ואז הוא פועל כשינוי קנה מידה סופי.
כאשר מוגדר מהירות, האפנון נשאר פונקציה של העקומה שלכם. צורת העקומה מקרבת בצורה חלקה את מהירות העכבר לתאוצתו הפיזית. האפקט נראה באופן טבעי במד המהירות.
כאשר מוגדר רגישות, התאוצה הפיזית של העכבר מנותקת לחלוטין מעקומת התאוצה הראשית ופשוט מתווספת עליה. התחושה חדה ומיידית בהרבה, והאפנון פועל גם כשהרגישות סטטית לחלוטין. אפשר גם ליצור כך פלט רגעי גבוה במיוחד. האפקט נראה באופן טבעי במד הרגישות הווקטורי.
לתחושה חלקה וצפויה יותר מומלצת המהירות. מי שמחפש תחושה חדה ומיידית יותר, ייתכן שהרגישות תתאים לו יותר.
-
החלקת זיהוי: מבטיחה זיהוי עקבי של התאוצה הפיזית.
ברוב המקרים אפשר להשאיר את זה על רגיל, חוץ מ…
- בעכברים עם החלקת חיישן מובנית או עם Motion Sync, השתמשו ב- נמוך.
- בעכברים אלחוטיים זולים, בעכברים שהחיישן שלהם ללא החלקה, או פשוט במערכות שבהן קלט העכבר רועש במיוחד, עדיף להשתמש ב- גבוה.
אם המד מציג אפנון משמעותי בזמן שאתם מאיצים את היד עם שנה קנה מידה ב: האטה (או להפך), כדאי להגדיל את החלקת הזיהוי. החלקה זו משמשת לזיהוי בלבד ואינה מוחלת על קלט העכבר עצמו.
תפריט מד תאוצת היד מציג את המכפיל או המחלק המוחל בפועל. בהתחלה מומלץ להשתמש בשילובי עוצמה ו- גבול שמגיעים לכל היותר ל-«2» במד; טווח זה מתאים היטב לשימושים הרגילים.
בעת הגדרת היכולת הזו, כדאי להבין כיצד הפרמטרים עוצמה וגבול פועלים זה עם זה...
ערכי עוצמה קרובים לאפס, בשילוב עם גבול גבוה, יוצרים אפנון שמתרחש רק בשינויים חדים בתאוצה הפיזית של היד.
לעומת זאת, ערכי עוצמה גבוהים (חיוביים או שליליים) בשילוב עם גבול נמוך יותר יוצרים אפנון שמתפרס באופן אחיד יותר על פני כל טווח התאוצה הפיזית של היד.
להמחשה אינטראקטיבית של אופן הפעולה של אפנון תאוצת היד, לצד כמה דוגמאות שימוש, ראו את מציג תאוצת היד.
הטיה
הגדרות אלה חלות כאשר קיימות שתי רגישויות נפרדות לתנועת עכבר אופקית ואנכית (או בעת שימוש במטרי עצמאי עם עקומה אחת).
כך מתקבלת שליטה מלאה בשני היבטים: מידת סטיית הכיוון שמתרחשת בקלט אלכסוני, והאופן שבו עקומות הרגישות שהוגדרו ממופות לזווית הקלט.
-
מצב: מיזוג לינארי בין שני אופנים של החלת רגישות.
רכיב מחיל את העקומה האופקית על רכיב ה-X של קלט העכבר, ואת העקומה האנכית על רכיב ה-Y. זו השיטה הסטנדרטית לשינוי קנה מידה של קלט עכבר אופקי ואנכי, אך היא גורמת לסטיית כיוון משתנה בקלט אלכסוני, בהתאם להפרש בין הרגישות האופקית & האנכית ולזווית הקלט.
הטיה מחיל תמיד רגישות אחת על שני רכיבי קלט העכבר, ובכך שומר על כיוון הקלט (כלומר, הסמן נע תמיד באותו כיוון שבו נע העכבר על המשטח). הרגישות שמוחלת נגזרת מזווית הקלט, מעקומות הרגישות של כל ציר, וממקדם שנקבע על ידי עקומת ספליין ההטיה.
הזזת המחוון בין השניים מבצעת מיזוג לינארי של שני המצבים. בעת שימוש במטרי עצמאי, האפקט מוצג גם במדי המהירות.
-
עקומת ספליין ההטיה: שולט בהתפלגות הרגישות האופקית והאנכית לפי זווית הקלט, עבור חלק ההטיה שבשינוי קנה המידה.
ציר ה-X של הגרף מציג את זווית קלט העכבר, וציר ה-Y מציג את יחסה לרגישויות האופקית & האנכית שהוגדרו. מד ההטיה מציג בזמן אמת את הקשר בין זווית הקלט לעקומות הרגישות. את התוצאה אפשר לראות גם במד רגישות הווקטור שעל ציר ה-Y של הגרף הראשי. השפעת עקומת ספליין ההטיה פוחתת ככל שמחוון המצב מוזז לכיוון רכיב.
להמחשה אינטראקטיבית של ההבדל בין שינוי קנה המידה בשיטת ההטיה לבין שיטת הרכיב, לרבות סטיית הכיוון שכל אחת מהן יוצרת והשפעת עקומת ספליין ההטיה, ראו את מציג ההטיה.
פלט
אפשרויות לאחר שינוי קנה המידה
יכולות אלה אינן קשורות לפונקציית התאוצה, אלא מוחלות על הפלט לאחר שינוי קנה המידה.
-
ממד: יכולת זו שולטת באופן שבו הקלט מגיב כשאתם מזיזים את העכבר בקשתות ובאלכסונים, לעומת כיוונים אופקיים & אנכיים.
כך מתקבלת שליטה ב"רפיון" (ערכים חיוביים) או ב"הידוק" (ערכים שליליים) של תחושת העכבר הכללית, בלי להשפיע ישירות על הרגישות האופקית & האנכית.
אפשר לשנות זאת בחופשיות לפי התחושה שלכם בכל יום, בלי לפגוע ב'זיכרון השרירי' שלכם לפעולות כמו סיבוב של 180 מעלות במשחק.
-
צורת ממד: הגדלת הצורה ממקדת את האפקט יותר באלכסונים, במקום שיחול גם על תנועות מעוגלות מסוגים שונים.
הדרך הקלה ביותר להרגיש את האפקט היא להזיז את הסמן במעגלים תוך התנסות בערכים שונים. להמחשה אינטראקטיבית של האופן שבו הממד מקצר או מאריך תנועה שאינה על הצירים, לצד כמה דוגמאות שימוש, ראו את מציג הממד.
-
החלקת פלט: פונקציית החלקה זו מוחלת ישירות על הפלט של Custom Curve. מכיוון שהיא משפיעה ישירות על קלט העכבר, האפקט שלה מורגש יותר מאשר החלקת מהירות.
ערכים של 10 מ״ש ומטה עוזרים לייצב עכברים שהמעקב שלהם על משטח מסוים לקוי ו/או שיציבות הדגימה שלהם אינה סדירה, וכך קל יותר לשלוט בסמן. הם גם עוזרים למשתמשים שמרגישים ש"הכוונת שלהם רועדת" במשחקים.
בניגוד לאלגוריתמי החלקה נפוצים שמשולבים בעכברים עצמם או במשחקים, האלגוריתם של Custom Curve מאפשר החלקה משמעותית בלי השהיית תנועה מורגשת. ערכים גבוהים מ-10 מ״ש יוצרים תחושת החלקה שגרתית יותר, ולערכים גבוהים במיוחד יש שימושים בתחום הנגישות.
נרמול
יכולות אלה מאפשרות ש'יחידות המרחק הווירטואליות' (כלומר 'counts') שהעכבר שולח ייוצגו כמדידה פיזית מהעולם האמיתי בתוך Custom Curve, ומפשטות את המרת ההגדרות בין ערכי DPI שונים של העכבר.
יש לציין את ה-DPI ואת קצב הדגימה של העכבר בתפריט התקנים. כאשר להתקן שבשימוש לא צוין אף אחד מהשניים, לאפשרויות הנרמול אין כל השפעה.
-
תזמון: כוונון אוטומטי מחלק בזמן שחלף בין הקלטים, וזו ברירת המחדל. קצב דגימת עכבר מחליף זאת במחלק קבוע הנגזר מהקצב שצוין עבור העכבר.
למעשה, כך הקלט לפונקציית התאוצה הופך ממהירות למרחק. הדבר מגביל את ערכי הקלט למינימום של count אחד, אך מפחית רעידות באות, במיוחד כשיציבות הדגימה אינה סדירה.
אם אתם משתמשים בעכבר אלחוטי ו/או בעל קצב דגימה גבוה מאוד ומבחינים ש«קופצות» קפיצות במד הקלט בתנועות יד חלקות, ציינו את הקצב בלשונית ההתקנים ובחרו כאן בקצב דגימה — התוצאה תהיה טובה יותר. בשימוש במחלק הקבוע, DPI גבוה חשוב במיוחד.
-
מהירות: ספירות / מ״ש משתמשת ביחידות הווירטואליות שהעכבר שולח, וזו ברירת המחדל. אינצ׳ים / שנייה ממירה אותן, בעזרת ה-DPI שצוין עבור העכבר, למידה מהעולם האמיתי שקל להשוות אליה על גבי משטח העכבר.
אין זה רק שינוי חזותי בגרף: מהירות הקלט מקבלת קנה מידה מחדש לפי ערך ה-DPI. כתוצאה מכך, עקומה שנוצרה ב-DPI אחד מגיבה בדיוק אותו הדבר ב-DPI אחר, כל עוד ה-DPI של כל עכבר מצוין בלשונית ההתקנים, וללא צורך לשנות את קנה המידה של העקומה.
-
פלט: רגישות היא המכפיל המוחל על קלט העכבר, וזו ברירת המחדל. DPI אפקטיבי משנה את קנה המידה של הפלט לאחר העיבוד וממיר את הרגישות הזו ל-DPI אפקטיבי של העכבר.
זה עשוי להיות מובן יותר מאשר לעבוד עם יחס "רגישות" מופשט וחסר יחידות, ומאפשר להשתמש בערכים ישירות לשם השוואה - למשל בהמרת ערך רגישות ממשחק אחד לאחר.
כך אפשר גם להשתמש בעכבר עם DPI גבוה מאוד לרזולוציית קלט משופרת, תוך שמירה על הפלט המבוקר של עכבר עם DPI נמוך יותר, בלי לכוונן ידנית את הרגישות.
זמין רק כאשר המהירות מוגדרת לאינצ׳ים / שנייה, שכן ל-DPI אפקטיבי אין משמעות כל עוד הקלט נשאר בספירות.
שינוי ה-DPI של העכבר
אם אתה משתמש ב-DPI שונה מזה שבו נבנתה העקומה, שני היבטים עשויים לדרוש התאמה: האחד הוא הקלט אל התאוצה (המהירות), והשני הוא עד כמה הפלט רגיש (הרגישות). אפשר להתאים רק את הקלט, או להתאים גם את הקלט וגם את הרגישות.
ב-Custom Curve 4 יש שתי דרכים לעשות זאת, ושתיהן משתמשות באפשרויות קנה מידה שבלשונית עקומה.
נרמול לפי DPI (מומלץ)
אם מהירות של הפרופיל כבר הוגדרה ל אינצ׳ים / שנייה בלשונית פלט -> נרמול, אין צורך בשום המרה; רק ודאו שה-DPI של כל עכבר מצוין בלשונית התקנים.
אחרת, שנו את קנה המידה של מהירות העקומה בפקטור 1000 / (DPI שבו נבנתה העקומה), הגדירו את מהירות ל אינצ׳ים / שנייה בלשונית פלט -> נרמול וציינו את ה-DPI של כל עכבר בלשונית התקנים.
לדוגמה, אם העקומה נוצרה במקור ב-1600 DPI, שנו את קנה המידה של המהירות ב-0.625 באפשרות עקומה -> קנה מידה, לחצו על החל ואז על שמור והחל בפרופיל.
כך התאוצה מגיבה בדיוק אותו הדבר ב-DPI החדש. משמע גם שאם תשנו את ה-DPI של העכבר שוב בעתיד, כל שעליכם לעשות הוא לעדכן את ה-DPI המצוין בלשונית ההתקנים — לעולם לא תצטרכו לשנות שוב את קנה המידה של העקומה.
אפשר גם, לפי הצורך, לשנות את קנה המידה של הרגישות בפקטור (DPI ישן / DPI חדש), או הגדירו את פלט ל DPI אפקטיבי, מה שמאפשר לכם לקבוע ישירות את ה-DPI הרצוי בפלט במקום להשתמש במכפיל הרגיל.
שינוי קנה מידה ידני
אם אינך רוצה לנרמל את העקומה, אפשר לשנות את קנה המידה שלה ידנית. לשם כך שנה את קנה המידה של המהירות בפקטור (DPI חדש / DPI ישן) ואת הרגישות בפקטור (DPI ישן / DPI חדש). באותה דוגמה שבה DPI ישן = 1600 ו-DPI חדש = 6400 מתקבלת רגישות של 0.25 ומהירות של 4.
אם אתם משתמשים באפנון תאוצת היד וה מהירות נשארה על ספירות / מ״ש, ה-DPI משפיע גם על הפרמטר עוצמה. כשמשנים DPI יש להכפיל את הערך הקיים בפקטור (DPI ישן / DPI חדש).
אם אתה עובר מ-DPI גבוה ל-DPI נמוך יותר, שינוי קנה המידה של הרגישות עלול לגרום לבסיס העקומה להתחיל ברגישות גדולה מ-1. עדיף להימנע מכך, מפני שאז אפילו תנועת העכבר הקטנה ביותר מדלגת על פיקסלים בעבודה דו-ממדית או עם הסמן.
פרופילים - לשונית הזווית
לשונית זו מוקדשת ליכולות הסיבוב והצמדת הזווית.
סיבוב
Custom Curve מאפשר התאמה עוצמתית של כוונון הזווית לכל ציר בנפרד, לצד יכולת לזהות את הזוויות הטבעיות של תנועת העכבר שלכם עבור אופקי & אנכי ולחשב תיקון, אם נדרש.
כדי להשתמש ביכולת זיהוי הזווית:
- הוציאו את הסמן אל מחוץ לרשת, החזיקו Shift והעבירו את העכבר עד לקצה הנגדי, המודגש. אם צריך, שנו קודם את גודל חלון הממשק.
- אפשר לעשות זאת גם לתנועות אופקיות וגם לאנכיות, כדי לוודא שתיקון באחת לא יפגע באחרת.
המשיכו להחזיק Shift והעבירו את העכבר הלוך ושוב כדי להוסיף מעברים; כל מעבר שמגיע לקצה הנגדי נספר. הזווית שזוהתה היא הממוצע של 10 המעברים האחרונים בתוך לחיצה אחת על Shift: שחררו אותו, והלחיצה הבאה תתחיל ממוצע חדש. כפתור האיפוס מוחק את התוצאה.
מצב: כיצד מוחל תיקון הזווית…
- שניהם: תיקון אחד מוחל על כל זוויות הקלט.
-
מפוצל: תיקון הזווית עבור אופקי & אנכי דועך לאפס ב-45 מעלות, כך שכוונון האנכי אינו משפיע על קלט "אופקי בעיקרו", ולהפך.
מפוצל מתאים במיוחד כאשר התיקונים הנדרשים הם בכיוונים מנוגדים.
-
מיזוג: תיקון הזווית מחושב באינטרפולציה לינארית בין הכוונונים שהוגדרו לאופקי & אנכי, עבור כל זוויות הקלט שביניהם.
מיזוג טבעי יותר כאשר התיקונים הנדרשים הם באותו כיוון אך בעוצמות שונות.
הצמדת זווית
יכולת זו מפצה על סטיות זוויתיות קלות בתנועה הפיזית שלכם, כדי שהסמן ינוע אופקית או אנכית באופן מושלם, אם תרצו בכך.
Custom Curve מאפשר כוונון לכל ציר בנפרד, ושני מצבים:
-
מדור קודם: כל הזוויות שמתחת לסף שהוגדר מקוונטות אל הציר הקרוב ביותר.
שיטה סטנדרטית זו יכולה להועיל בעבודה בתוכנות דו-ממדיות, אך היא מפחיתה ישירות את הרזולוציה הזוויתית, ולכן פחות מתאימה למשחקים.
-
רך: הזוויות מוטות בעדינות אל הציר הקרוב ביותר בלי להפחית את הרזולוציה הזוויתית; במקום זאת, זוויות הקלט הנדרשות כדי להגיע אליהן נדחסות בצורה חלקה.
מבחינה מתמטית זה דומה לאפקט ה"סחרור" שמופיע בתאוצה עם מטרי עצמאי, אך הוא חל גם על רגישות קבועה. הוא תוכנן מתוך מחשבה על שימוש במשחקים.
להמחשה אינטראקטיבית של האופן שבו סיבוב & הצמדת זווית מתאימים את כיוון תנועת העכבר, ראו את מציג הזווית.
מקשי קיצור בממשק
חלונית הפרופילים
- Ctrl + N הוסף פרופיל חדש
- Ctrl + D שכפול הפרופיל הנבחר
- Ctrl + I ייבוא פרופיל מקובץ (תומך בקבצי .cc4 או .ccurve)
- Ctrl + E ייצוא הפרופיל הנבחר לקובץ .cc4
- Ctrl + C העתקת הפרופיל הנבחר ללוח
- Ctrl + V הדבקת פרופיל מהלוח
- Del מחיקת הפרופיל הנבחר שטרם הוחל
עורך גרף העקומה
- לחיצה & גרירה הזזת התצוגה
- גלגלת מרחק תצוגה
- Ctrl + גלגלת מצב תצוגה חלופי
- לחיצה כפולה שמאלית הגדלת תצוגת העקומה למקסימום
- לחיצה אמצעית איפוס קנה המידה של תצוגת העקומה
- A הוספת נקודת בקרה חדשה במיקום הסמן
- D מחיקת נקודת הבקרה שמתחת לסמן
- V מעבר בין בחירת עקומה אנכית / אופקית
- Shift + גרירת נקודות שינוי קנה מידה של העקומה מנקודת הבקרה הנבחרת
- Alt + גרירת נקודות הזזת נקודת הבקרה הנבחרת והנקודות שאחריה יחד
- Ctrl + גרירת נקודות הגבלת תנועת נקודת הבקרה לציר
כללי
- Ctrl + Z ביטול ההזנה האחרונה בתיבת הטקסט
- Shift + גרירת מחוון כוונון עדין
- לחיצה כפולה על מחוון איפוס לערך ברירת המחדל
מדריך ההגדרות המוכנות
Custom Curve כולל 18 ערכות מוכנות המיועדות לשמש נקודת פתיחה להתאמה אישית. הן מכסות שימושים שונים ומבוססות על מוסכמות מקובלות — ראו את התיאורים למטה.
כדי להשתמש בהגדרות המוכנות, הוסיפו פרופיל חדש ובחרו מרשימת 'הוסף פרופיל מתבנית'.
ערכות 1 – 14 מכוילות כברירת מחדל למהירות מנורמלת של «אינצ׳ים לשנייה» — מומלץ מאוד לציין את ה-DPI של העכבר בעת ניסיונן. תתבקשו לעשות זאת בעת ייבוא ערכה, אם בתפריט ההתקנים לא צוין DPI עבור ההתקן הפעיל.
עקומה אופקית עקומה אנכית (הגדרות מוכנות נפרדות לאופקי / אנכי)
תבנית 0: ללא עיבוד
דף חלק ללא שינוי קנה מידה של הרגישות, התאמת זווית או החלקה. השתמשו בה כנקודת פתיחה ניטרלית לבניית עקומה מאפס, או כדי להשוות פרופיל מכוונן לקלט ללא האצה.
תבנית 1: טבעית
צורה אינטואיטיבית לכל שימוש, גם לסמן בדו-ממד וגם במשחקי תלת-ממד. העקומה עולה בצורה חלקה עד לגבול השווה לרגישות הרגילה של המשתמש, ללא תקרה קשיחה מורגשת, ומספקת דיוק הולך וגובר בתנועות איטיות יותר. סגנון עקומה מצוין למתחילים ולמשתמשים מנוסים כאחד.
תבנית 2: ליניארית עם תקרה
גם סגנון זה הוא היכרות מצוינת, והוא מועדף על משתמשים ותיקים רבים בהאצה. קצב העלייה ברגישות תמיד אחיד, ותקרה קשיחה מייצבת את הרגישות בתנועות יד מהירות.
תבנית 3: ריבועית
סגנון זה מעלה את הרגישות בצורה "קעורה כלפי מעלה". העלייה במהירויות יד איטיות עדינה, וממש לפני הגבול היא חדה יותר, ואז בתנועות מהירות יותר נכנסת לפעולה התקרה הקשיחה. צורה זו מועדפת לעתים במשחקים שדורשים הרבה מעקב מדויק משמאל לימין בשילוב פליקים מהירים, אך בלי להשתמש בהיסט.
תבנית 4: ליניארית עם היסט
חלופה לעקומה הריבועית, שבה הרגישות עולה באופן ליניארי רק לאחר שמהירות העכבר עוברת 5 אינץ' לשנייה (מהירות ה"היסט"). הרעיון הוא לקבוע רגישות קבועה בכל מהירויות היד שבהן נדרשות תנועות מעקב, במחיר של עלייה פחות חלקה כשההאצה נכנסת לפעולה.
תבנית 5: בצורת S
עקומה סיגמואידית סימטרית. היא משלבת את העלייה העדינה של העקומה הריבועית עם ההתקרבות החלקה לגבול של הסגנון הטבעי. היא מעלימה כל תחושה של תקרה קשיחה בהאצה, והיא עוד סגנון מצוין לכל שימוש.
תבנית 6: ליניארית ללא תקרה
בחירה טובה למי שאוהבים עלייה אחידה ללא גבול עליון להאצה. מומלצת לטווחי רגישות גבוהים יותר, שבהם תנועות היד איטיות ומבוקרות יותר. מספקת גמישות רבה, אך אינה מומלצת למשתמשים שמבצעים הרבה תנועות "פליק" בליסטיות.
תבנית 7: דיוק
סגנון זה מתחיל מאפס ועולה מהר מאוד. רוב השינוי ברגישות מתרחש במהירויות היד האיטיות ביותר (ולכן המבוקרות ביותר). מתאים למשתמשים שאוהבים את התחושה הכללית של רגישות ללא האצה, אך עם תוספת דיוק גדולה מאוד רק בתנועות האיטיות ביותר. מצוין לסגנונות משחק של הצבעה ולחיצה ושל צליפה.
תבנית 8: קפיצה
סגנון עקומה זה מיועד למי שאוהבים את התחושה של רגישות ללא האצה ברוב מהירויות היד, עם תוספת רגישות רק בתנועות המהירות ביותר (כמו הסתובבות במשחק תלת-ממד). כך אפשר לשחק ברגישות נמוכה וקבועה ברוב התנועות, בלי התנועות המסורבלות שהיו נדרשות אחרת לניווט.
תבנית 9: דיוק מאופנן
תבנית זו משלבת בסגנון העקומה "דיוק" ריסון רגישות המבוסס על האטה. כשמהירות היד יורדת, הרגישות מופחתת עוד יותר, מה שמשפר את השליטה בעצירה ואת יציבות הפליקים.
תבנית 10: קפיצה מאופננת
תבנית זו מחילה על סגנון העקומה "קפיצה" הגברת מהירות המבוססת על תאוצה. תנועות יד חדות או נמרצות יותר מפיקות מהירות קלט גבוהה יותר, כך שבתנועה תגובתית מאוד ההאצה נכנסת לפעולה גם במהירויות נמוכות יותר.
תבנית 11: עקומת המפתח 1 אופקי / אנכי
פועלת כמו הסגנון הטבעי, אך עם טווח רגישות רחב יותר ותוספת קטנה לרגישות האנכית במהירויות נמוכות. זה עוזר לפצות על טווח התנועה קדימה-אחורה שבדרך כלל קטן יותר, ומשפר את הנוחות בסגנונות כינון שונים. היא משתמשת במדד העצמאי כדי ליצור באופן טבעי עיקול כיווני, שמקל על מעקב חלק לאורך כל ציר ראשי.
תבנית 12: עקומת המפתח 2 אופקי / אנכי
עקומה סיגמואידית אסימטרית שבה החלק העליון של ה-"S" מורחב כדי לכסות תנועות יד מהירות יותר. היא מיועדת לשחקנים ברגישות נמוכה שמשתמשים בטווח רחב של מהירויות יד, וממקמת את נקודת האמצע של העקומה במקום שבו תנועה מבוקרת הופכת לבליסטית. הרגישות האנכית מוגברת במהירויות יד איטיות לשם נוחות, באמצעות הטיה לא ליניארית שמונעת כל סחיפה כיוונית.
תבנית 13: עקומת המפתח 3 אופקי / אנכי
זוהי גרסה בטווח שינוי נמוך של תבנית 12, אך היא מתכווננת סביב רגישות של 1, יש לה הטיה ליניארית נאמנה לכיוון, והרגישות האנכית נשארת ללא האצה. הרעיון הוא להשתמש בה עם ערך הרגישות הרגיל במשחק בלי שינויים נוספים. נקודת פתיחה מצוינת למי שעדיין לא רגיל להאצה ורוצה גם דיוק גבוה יותר וגם נוחות ניווט בו-זמנית. זוהי עקומה עדינה מאוד, ולכן ייתכן שלא תספק הגברה מספקת למשתמש שכבר רגיל להאצה.
תבנית 14: עקומת המפתח 4 אופקי / אנכי
משלבת סגנון טבעי בציר האנכי וסגנון סיגמואידי בציר האופקי, עם הטיה ליניארית חלקה בין הצירים. צורה נוחה מאוד שמתאימה לסוגים רבים של משחקים ולסגנונות כינון שונים.
תבנית 15: "שפר את דיוק המצביע" של Windows
אמולציה של עקומת "שפר את דיוק המצביע" (EPP) של Windows 10/11 בהגדרת מהירות המצביע המוגדרת כברירת מחדל 6/11 (10/20). כך ניתן להשתמש בעקומה במשחקי Raw Input שעוקפים את ההתנהגות המקורית של Windows. מכיוון שהפונקציה של Windows אינה מנרמלת לפי זמן, השאירו את קצב הדגימה בלשונית ההתקנים על 1000 Hz כדי להבטיח אמולציה מדויקת, ללא תלות בקצב הדגימה האמיתי של העכבר שלכם.
תבנית 16: עקומת חזקה (מעריך 0.05)
אמולציה של עקומת ההאצה המוגדרת כברירת מחדל במשחקי Source Engine רבים. סגנון עקומה זה ליניארי מתמטית במרחב לוגריתמי, וכתוצאה מכך מתקבלת האצה חלקה שמתאימה לרוב סגנונות הכינון. מכיוון שהאצת Source Engine תלויה בקצב הפריימים במשחק (FPS), האמולציה יכולה להתאים רק לערך FPS אחד מסוים. כדי להתאים אותה במדויק, שנו את קנה המידה של נקודות הבקרה לאורך ציר המהירות ביחס (FPS במשחק) / 1000, והגדירו את קצב הדגימה בלשונית ההתקנים ל-1000 Hz, ללא תלות בקצב הדגימה האמיתי של העכבר שלכם.
תבנית 17: אפנון רגישות לפי תאוצת היד
תבנית זו היא רגישות קבועה שמואצת אך ורק על ידי תאוצה פיזית, ולא על ידי מהירות. התוצאה היא פרופיל דינמי מאוד עם שינוי קנה מידה רגעי.