使用手册
欢迎使用 Custom Curve,完全掌控鼠标灵敏度的终极软件。本手册将带你逐一了解程序的各个部分,从创建第一个配置文件到微调进阶加速功能。
简介
Custom Curve 让你轻松创建专属的鼠标加速曲线,并在整个系统中无缝生效。凭借无可比拟的自定义能力,它是从游戏到日常工作都能胜任的鼠标灵敏度工具。
总览
主窗口把功能分为六个主要区域,可从顶部工具栏进入。
配置文件
在这个区域,你可以 创建、保存、载入和管理最多 10 个拥有各自灵敏度或加速设置的配置文件。你可以针对不同用途创建多个配置文件(例如「桌面」「游戏 - 高 DPI」「设计 - 低速」)。
每个配置文件所保存的设置分布在两个选项卡中: 灵敏度选项卡包含曲线编辑器以及输入与输出选项, 角度选项卡则包含旋转与角度吸附。
配置文件整理成列表,位于界面左侧。
列表可以折叠,为曲线编辑器腾出更多空间。
要添加新的配置文件,请点击配置文件面板左下角的绿色「+」图标。
这里还提供了一些精选的配置文件预设,可作为起点使用,详见本手册末尾。
当前生效的配置文件始终带有橙色对勾图标。
规则
若要指定在某个程序或游戏窗口处于活动状态时自动切换的配置文件,请使用 规则区域。
这样无需手动切换,你就始终拥有合适的设置。你还可以另行设置快捷键和/或鼠标按键,在这些程序中手动切换配置文件。
在选项中启用 按设备应用配置文件后,规则和快捷键会针对你正在移动的那只鼠标来判定,因此同一个程序中的两只鼠标可以使用不同的配置文件。
当 Custom Curve 窗口处于焦点时,默认上下文的快捷键不起作用,以免你在编辑设置时切换了配置文件。要测试默认窗口上下文的配置文件切换,只需点击窗口之外的地方,例如桌面或记事本窗口。
新建应用程序
添加一个新的窗口上下文,在该程序变为活动状态时自动切换配置文件,并可在其中定义键盘和鼠标按键快捷方式。
- 应用程序:设置窗口上下文的名称。
-
检测:在这里设置 Custom Curve 如何识别活动窗口。
进程名使用目标窗口在任务管理器中对应的运行进程(通常是可执行文件)。例如对于 记事本,就是 notepad.exe. 窗口标题使用窗口标题栏中显示的名称。匹配方式可以选择:
- 子串:只需指定名称的一部分,例如记事本可以写 事本。
- 完全匹配:名称必须完全一致,并且区分大小写。
- 正则表达式:使用 正则表达式来匹配字符串。对某些程序而言,这种方式有时更可靠。
-
启动配置文件:每次启动该程序时自动切换到的配置文件。
这不一定就是每次切换窗口时都会回到的配置文件:例如你用该上下文专属的快捷键换了配置文件,切到别的窗口再切回来,Custom Curve 会记住你在那个上下文中最后使用的配置文件,而不是启动配置文件。这份记忆会在程序本身关闭时清除,所以下次运行又会从启动配置文件开始。
默认上下文没有自己的启动配置文件——每只鼠标只是回到最后一次应用到它上面的配置文件。快捷键切换被视为临时更改,不会更新它。
新快捷键
在这里,你可以为每个窗口上下文添加按键绑定或鼠标按键快捷方式。
默认的切换逻辑是「跳转」式:按下按键或按钮时该配置文件生效,再次按同一快捷键则不会有任何变化。如果你想在同一个上下文中来回切换两个配置文件,请在不同按键上创建两个快捷方式。
勾选 「按住」选项会改变逻辑:按下时该配置文件生效,松开按键或按钮后恢复到之前的配置文件。
按住类快捷键会层叠。第一个仍按着时再按第二个,会切换到第二个;松开它会回到第一个,而不是同时退出两者。切换到别的窗口会暂时挂起按住状态——按键不放地回到该上下文,它会再次生效。
Ctrl, Alt, Shift以及 Windows键都可以单独指定。它们始终是按住类的,因此 「按住」选项会保持勾选且无法取消。成对按键的左右两个会被视为同一个键。
不属于某个快捷键的修饰键无需松开——无论那个修饰键当时是否按着,快捷键都会触发。因此同一个键上的两个快捷键可能同时成立;这时指定了更多修饰键的那个优先。
若两者指定的修饰键数量相同,则列表中位置更靠上的快捷键优先。可以在所属程序内拖动快捷键来决定这个顺序。
共用同一个键的快捷键会带有信息图标,说明其中哪一个优先。
设备
菜单 设备用于设定 Custom Curve 处理哪些已连接的鼠标——每只都可以单独纳入或排除——并记录各自的 DPI 和轮询率。
这些数值只供灵敏度选项卡中的 归一化功能使用,其他地方并不需要。它们不是覆盖设置:填写并不会改动鼠标上的任何设置,只是说明它本来就设成了多少,好把它的输入换算成现实单位。
每只已连接的鼠标都会列在这里,标明厂商与产品名称。相同型号的设备按各自的实例分开列出并编号。
你可以通过观察「最后移动」标记来分辨每台设备——对于会安装附加接口的鼠标尤其有用。
每个实例都与它所插的 USB 端口绑定,因此同一只鼠标换到另一个端口后,会作为拥有独立设置的新设备列出。这源于 Windows 枚举设备的方式,对所有软件都一样。
每一行都有一个复选框,用来纳入或排除该设备。被排除的鼠标始终会被驱动完全跳过。
鼠标 DPI
请填写鼠标软件或固件中设定的 DPI。DPI 是硬件的属性而非曲线的属性,因此每台设备只需设定一次,所有配置文件共用。
可接受的数值为 100 到 64000,该字段也可以保持 未设置。最好至少使用 800,好让 Custom Curve 的所有功能都有足够的输入分辨率——推荐 1600 或更高。
配置文件要以英寸每秒而非计数来表示速度,就需要 DPI 数值——参见灵敏度选项卡中的 归一化。没有它,该选项不会起任何作用,输入仍然是计数。
轮询率
请填写鼠标软件或固件中设定的轮询率。和 DPI 一样,这是设备的属性,所有配置文件共用。
该字段可以保持 未设置,此时输入之间的时间会照常测量。填写了轮询率,配置文件便可改用由它推出的固定除数——参见 归一化.
不受支持的设备
有些设备虽然安装了鼠标接口,却报告屏幕上的绝对位置而不是移动量——例如笔模式下的数位板、触摸屏,或远程桌面的指针。这种情况下根本没有可缩放的移动量,所以该行会标注为 「Custom Curve 无法转换此设备」,其设置也不可用。
键盘、手柄之类的设备也可能出现在列表中,因为许多产品无论用不用都会安装鼠标接口。把它们留在列表里没有坏处——不发送鼠标移动的设备,不受这里任何设置的影响。
选项
菜单 选项包含程序的通用设置,例如:
- 外观:包括深色与浅色主题、强调色,以及界面语言。
- 曲线编辑器选项:用于自定义主图表上显示的各类指示条。
- 启动:开机时是否在系统托盘中自动启动 Custom Curve 界面。配置文件自动切换功能需要开启这一项。 注意:无论这项设置如何,驱动都会随 Windows 一同启动,并应用上次生效的配置。
- 配置文件变更:默认情况下,应用新的配置文件会弹出带倒计时的确认对话框,超时后自动还原设置。这样可以避免误操作导致你失去对光标的控制。你可以调整倒计时时长,也可以完全关闭确认。每次应用之后,配置文件都会退出编辑模式,需要明确操作才能再次进入。这既能避免误改,也方便你掌握改动了哪些内容。熟练用户可以开启「应用后保持编辑模式」,以加快逐步调整的速度。
「按设备应用配置文件」决定配置文件的更改会作用到哪些鼠标。勾选时,手动应用以及任何由规则或快捷键触发的切换,都只作用于最后移动的那只鼠标。取消勾选时,则作用于所有鼠标,一次应用即可全部更新。
- 处理:可以绑定一个快捷键来关闭驱动的全部处理。为防止误触,该快捷键至少需要包含两个修饰键。也可以通过系统托盘图标切换。
- 各类确认对话框.
历史记录器
菜单 历史记录器是一款强大的分析工具。它会持续记录你的鼠标速度随时间的变化,让你直观地看到自己的移动方式,从而找到最合适的设置。
界面会同时显示每个采样区间内的平均鼠标速度和单次最大值。
- 采样:设置界面中保存的历史采样总数。
- 间隔:设置绘制的两次采样之间的时间间隔。
同时调大采样和间隔的数值,可以在历史窗口中查看更长的时间范围;间隔越短,显示的分辨率越精细。
用鼠标滚轮缩放,点击 & 拖动可在图表中移动。
如果你想用第三方工具进一步分析,可以记录并把全部鼠标速度数据导出为 .csv 文件。导出的数据不受采样和间隔数值的限制。记录的 X & Y 数据取决于「速度 → 度量」的设置。
如果想在做曲线之前了解自己自然的移动习惯,建议先用你惯用的灵敏度、关闭加速,并把「速度 → 度量」设为「欧几里得」,然后记录一局游戏。
配置文件 - 灵敏度选项卡
此选项卡汇集了创建自定义加速曲线所需的全部选项,以及与鼠标灵敏度相关的进阶设置。
图表编辑器
主图表的 X 轴表示鼠标输入速度,Y 轴表示对应的灵敏度。
Custom Curve 中的「灵敏度」是施加在每个鼠标输入数据包上的倍数,与游戏内的「灵敏度」数值没有关系。
要修改配置文件,请点击 「编辑」按钮来修改配置文件。配置文件在应用到鼠标输入之前也可以编辑。所选配置文件一经应用,速度计就会随你的鼠标移动而变化。
要把设置写入驱动并作用于鼠标输入,请点击 「保存并应用」。
-
输入指示条:你的鼠标移动会以速度指示条的形式显示在图表 X 轴上,因此在塑造曲线时就能看到自己的动作落在灵敏度曲线的什么位置。
除非使用归一化功能,否则速度会受鼠标 DPI 的影响。
菜单 当前生效的整个输入向量(也就是包含斜向移动在内)的灵敏度会显示在图表 Y 轴的灵敏度指示条上,供你参考。该指示条可在曲线编辑器选项中单独开启或关闭。
-
样条曲线:Custom Curve 提供样条曲线,让你借助权重可调的 控制点轻松创建任意形状的加速曲线。
拖动控制点来塑造曲线,并通过权重滑块调节各点对曲线形状的影响。在图表区域内点击右键,最多可添加或删除 64 个控制点。
- Shift + 拖动会以选中的控制点为基准缩放整条曲线。
- Alt + 拖动会以选中的控制点为基准移动整条曲线。
- Ctrl + 拖动会把控制点的移动限制在 90 度十字方向上,方便沿灵敏度轴或速度轴笔直移动。
- 视图操作:用滚轮缩放,按住左键拖动可平移视图。中键重新调整视图比例,左键双击可把曲线视图最大化。
- 吸附图标:可以把控制点限制到整齐的数值上,便于操作。要设置步进,请右键点击 「吸附」图标。
曲线
这里是主曲线编辑器的附加选项。
其中包括水平 & 垂直分开的灵敏度曲线、添加「偏移」,以及用可变斜率控制曲线范围之外的行为。
菜单 偏移和 斜率在图表中分别以虚线显示在曲线的左侧和右侧。可选的行为如下:
- 对齐:斜率由紧随其后或紧邻其前的那段曲线形状决定。
- 平直 / 上限:分别设定传统的平直偏移和灵敏度上限。
- 自定义:在图表编辑器中把斜率拖到任意位置。
- 垂直 / 水平比例,灵敏度 & 速度缩放:这些输入框是便捷入口,只要填入一个倍数,就能同时缩放水平和/或垂直曲线。
输入
速度选项
这些设置决定加速函数如何看待鼠标输入。
-
度量:设置加速曲线如何解读输入速度。
在 「独立」模式下,鼠标输入的 X 分量驱动水平曲线,Y 分量驱动另一条垂直曲线; 即使你只设置了一条加速曲线,情况也是如此。
在 「欧几里得」模式下,则用整个输入向量的模长来驱动水平和垂直曲线(或作用于两个轴的单条曲线)。
区别在于, 「欧几里得」模式给出的是基于鼠标「实际」移动距离、不带方向的输入,而 「独立」模式的表现会随输入方向而变化。从数学上说,这可能带来 卷曲效应,同时也会缩小送入加速曲线的斜向输入。
最好的办法就是在开启加速后把两种方式都试一遍,凭手感选择更合适的一种。
-
速度平滑:稳定加速曲线所接收到的输入信号,减少抖动,让识别更加一致。
鼠标输入本身就带有噪声,无线设备往往更明显。此功能能让加速曲线所做的灵敏度换算更准确地反映你手部的真实动作。
此设置并不会直接平滑鼠标输入本身,只是平滑加速函数对它的感知。
由于平滑函数按指数衰减,该数值表示历史输入对当前输入的权重的半衰期(毫秒)。大致参考如下:
对于内置传感器平滑或支持 Motion Sync 的有线鼠标,使用 10 及以下的数值。
对于价格较低的无线鼠标,或既无传感器平滑也无 Motion Sync 的鼠标,使用大于 10 的数值。
手部加速调制
这让加速曲线的输入不仅取决于鼠标速度,还取决于你手部的实际加速度。也可以用它通过实际加速度直接影响灵敏度。
由鼠标的实际加速度推出的缩放系数(调制)会作用于鼠标输入。
这项功能适合那些在某些情况下反应不足或用力过度的玩家,比如甩狙时甩过了头。
配合速度平滑和/或输出平滑使用,还能让快速左右跟踪的动作更稳定。
各参数说明如下:
-
缩放:实际加速度定义域的缩放系数。它决定该函数对你手部加速度的反应有多强。正值增强,负值减弱。
使用此功能时建议配合速度归一化,否则缩放数值会受鼠标 DPI 影响。例如在 1600 DPI 下缩放「2」,与 800 DPI 下的「4」反应完全相同。
-
限制:控制该函数的范围。也就是效果的总体大小,以及可能施加的最大倍数或除数。
建议先从小于 5 的限制值开始:视缩放数值和曲线形状而定,仅这样就可能带来明显的灵敏度变化。
- 缩放时机:「减速」表示手减速时发生调制,「加速」表示手加速时发生调制。
-
目标:调制既可以作用于速度(灵敏度曲线的输入),也可以直接作用于灵敏度,此时相当于最后一步缩放。
设为 速度时,调制仍然是你那条曲线的函数。曲线的形状会让鼠标的速度与其实际加速度平滑地趋于一致。效果会自然地体现在速度计上。
设为 灵敏度时,鼠标的实际加速度会与主加速曲线完全解耦,只是叠加在其之上。手感会锐利、直接得多,即便其余部分是固定灵敏度,调制依然有效。也可以借此制造极高的瞬时输出。效果会自然地体现在矢量灵敏度计上。
想要更平滑、更可预期的手感,建议选速度。想要更强烈、更直接的手感,灵敏度可能更合适。
-
检测平滑:确保对实际加速度的检测保持稳定。
大多数情况下保持 「普通」即可。不过…
- 对于内置传感器平滑或支持 Motion Sync 的鼠标,请使用 「低」.
- 对于价格较低的无线鼠标、未做平滑的传感器,或鼠标输入噪声特别大的系统,则通常更适合用 「高」.
如果你加速手部却看到指示条出现明显调制,而设置为 缩放于:减速时(或反之),建议提高检测平滑。该平滑只用于检测,不会作用于鼠标输入本身。
菜单 手部加速指示条会显示实际施加的倍数或除数。刚开始时,我们建议使用让计量表最高约为「2」的 缩放和 限制组合,这个范围很适合常见用途。
配置此功能时,了解缩放与限制两个参数如何相互作用会很有帮助……
缩放值接近零、限制值较高时,只有手部加速度剧烈变化才会产生调制。
反之,缩放值较大(无论正负)且限制值较低时,调制会更均匀地分布在手部加速度的整个范围内。
如需以交互方式了解手部加速调制如何运作,以及一些使用场景,请参阅 手部加速可视化工具.
偏置
当水平和垂直方向的鼠标移动设有两个独立灵敏度时(或使用「独立」度量搭配单条曲线时),这些设置才会生效。
它让你既能完全掌控斜向输入时产生的方向偏移程度,也能掌控所设灵敏度曲线如何对应到输入角度。
-
模式:在两种灵敏度应用方式之间进行线性混合。
「分量」模式把水平曲线作用于鼠标输入的 X 分量,垂直曲线作用于 Y 分量。这是缩放水平和垂直输入的标准做法,但在斜向输入时会产生方向偏移,其大小取决于水平 & 垂直灵敏度的差异和输入角度。
偏置模式则始终对输入的两个分量施加同一个灵敏度,从而保持方向不变(也就是说,光标始终朝着鼠标在鼠标垫上移动的方向前进)。所用的灵敏度由输入角度、各轴的灵敏度曲线,以及 偏置样条曲线.
所定义的系数共同得出。拖动两者之间的滑块会把两种模式线性混合。使用「独立」度量时,速度指示条上也会体现这一效果。
-
偏置样条曲线:控制缩放中属于偏置的那部分,水平和垂直灵敏度如何随输入角度分配。
图表 X 轴表示鼠标输入角度,Y 轴表示它与所设水平 & 垂直灵敏度的关系。偏置指示条会实时显示输入角度与灵敏度曲线之间的关系。最终效果也可在主图表 Y 轴的向量灵敏度指示条上看到。模式滑块越靠近「分量」,偏置样条曲线的影响就越小。
如需以交互方式了解偏置缩放与「分量」缩放的差异、各自产生的方向偏移,以及偏置样条曲线的作用,请参阅 偏置可视化工具.
输出
缩放后选项
这些功能与加速函数无关,而是在缩放之后作用于输出。
-
维度:控制鼠标沿弧线和斜向移动时输入的反应,与水平 & 垂直方向相比有何不同。
由此可以调节鼠标整体手感偏「松」(正值)还是偏「紧」(负值),而不必直接改动水平 & 垂直灵敏度。
你可以按当天的手感随意调整,不会影响游戏中 180 度转身之类动作的肌肉记忆。
-
维度形状:调高形状值会让效果更集中在斜向上,而不是同时分散到各种弧线动作上。
一边改数值一边用光标画圈,最容易体会到这项功能的效果。如需以交互方式了解维度如何缩短或拉长偏离坐标轴的移动,以及一些使用场景,请参阅 维度可视化工具.
-
输出平滑:这项平滑直接作用于 Custom Curve 的输出。由于它直接影响鼠标输入,效果比速度平滑更明显。
10 毫秒及以下的数值有助于稳定那些在特定表面上追踪不佳、或轮询不稳定的鼠标,让光标更好控制。对于觉得自己在游戏中「准星发抖」的用户也有帮助。
与鼠标内置或游戏中常见的平滑算法不同,Custom Curve 的算法能在没有明显移动延迟的前提下实现较强的平滑。超过 10 毫秒后手感会更接近传统平滑,较大的数值则可用于无障碍场景。
归一化
这些功能让鼠标发出的「虚拟距离单位」(即「计数」)在 Custom Curve 中以真实的物理量呈现,也让设置在不同 DPI 之间的换算变得简单。
鼠标的 DPI 和轮询率必须在 设备菜单中填写。若正在使用的设备两者都没有填写,归一化选项就不会有任何作用。
-
计时: 自动调整以输入之间经过的时间作除数,这是默认设置。 轮询率则改用由该鼠标所填轮询率推出的固定除数。
这实际上把加速函数的输入从速度变成了距离。输入值会被限制在最小 1 个计数,但信号抖动会减少,在轮询不稳定时尤其明显。
如果你使用无线鼠标,或轮询率非常高的鼠标,并发现手部平稳移动时输入计量表出现「尖峰」,请在设备选项卡中填写轮询率,并在此选择轮询率,效果会更好。使用固定除数时,较高的鼠标 DPI 尤其重要。
-
速度: 计数 / 毫秒使用鼠标发送的虚拟单位,这是默认设置。 英寸 / 秒则借助为该鼠标填写的 DPI,把这些单位换算成便于在鼠标垫上对照的现实尺度。
这不只是图表外观的变化:输入速度会依 DPI 数值重新缩放。因此,只要每只鼠标的 DPI 都填写在设备选项卡中,在某个 DPI 下做出的曲线,在另一个 DPI 下的反应完全相同,无需重新缩放曲线。
-
输出: 灵敏度是施加到鼠标输入上的倍数,这是默认设置。 有效 DPI则在处理之后重新缩放输出,并把该灵敏度换算成鼠标的有效 DPI。
这通常比使用抽象且无单位的「灵敏度」比值更容易理解,数值之间也可以直接比较,例如把某个游戏的灵敏度换算到另一个游戏时。
它还让你可以用超高 DPI 的鼠标来获得更高的输入分辨率,同时保留低 DPI 鼠标那种可控的输出,而无需手动调整灵敏度。
仅在速度设为「英寸 / 秒」时可用,因为只要输入仍是计数,有效 DPI 就没有意义。
更改鼠标 DPI
如果你使用的 DPI 与制作曲线时不同,可能需要调整两个方面:一是加速的输入(速度),二是输出有多灵敏(灵敏度)。你可以只调整输入,也可以同时调整输入和灵敏度。
在 Custom Curve 4 中有两种做法,两者都要用到 缩放选项,它位于 曲线选项卡中。
针对 DPI 做归一化(推荐)
如果配置文件的 速度已经设为 英寸 / 秒,设置位置在 输出 -> 归一化选项卡,那就不需要任何换算;只要确认每个鼠标的 DPI 已经填写即可,填写位置在 设备选项卡中。
否则请把曲线的速度乘以 1000 /(制作曲线时使用的 DPI),然后把 速度设为 英寸 / 秒,设置位置在 输出 -> 归一化选项卡,并填写每个鼠标的 DPI,填写位置在 设备选项卡中。
例如,若曲线最初是在 1600 DPI 下制作的,就把速度乘以 0.625,操作位置在 曲线 -> 缩放选项中,然后点击「应用」,再在配置文件上点击「保存并应用」。
这样加速在新的 DPI 下反应完全相同。这也意味着,今后再更改鼠标 DPI 时,只需更新设备选项卡中填写的 DPI,再也不必重新缩放曲线。
如果需要,你也可以把灵敏度乘以 (旧 DPI / 新 DPI),或者把 输出设为 有效 DPI,这样就能直接指定想要的输出 DPI,而不必使用标准倍数。
手动重新缩放
如果你不想对曲线做归一化,也可以手动重新缩放。做法是把速度乘以 (新 DPI / 旧 DPI),把灵敏度乘以 (旧 DPI / 新 DPI)。在旧 DPI = 1600、新 DPI = 6400 的同一例子里,结果是灵敏度 0.25、速度 4。
如果你在使用手部加速调制,并且把 速度保持为 计数 / 毫秒,DPI 也会影响 缩放参数。更改 DPI 时,需要把现有数值乘以 (旧 DPI / 新 DPI).
如果你是从较高的 DPI 换到较低的 DPI,重新缩放灵敏度有可能让曲线起点的灵敏度大于 1。最好避免这种情况,否则在 2D 或光标操作中,哪怕最小幅度的鼠标移动也会跳过像素。
配置文件 - 角度选项卡
此选项卡专门用于旋转和角度吸附功能。
旋转
Custom Curve 支持按轴对角度进行细致调整,还能检测你水平 & 垂直移动鼠标时的自然角度,并在需要时算出校正值。
使用角度检测功能的方法:
- 先将光标移出网格,按住 Shift,然后划过整个网格(另一侧边缘会高亮显示)。如有需要,可先调整窗口大小。
- 水平和垂直方向都可以这样做,从而保证对一个方向的校正不会影响另一个方向。
继续按住 Shift 来回划动即可增加次数;每次划到另一侧边缘都会被计入。检测到的角度是同一次按住 Shift 期间最近 10 次的平均值:松开后,下一次按下会重新开始计算平均值。重置按钮会清除结果。
模式:角度校正的应用方式…
- 两者:对所有输入角度施加同一个校正值。
-
分离:水平 & 垂直的角度校正在 45 度处衰减为零,因此对垂直方向的调整不会影响「以水平为主」的输入,反之亦然。
当所需的两个校正方向相反时,「分离」最为合适。
-
混合:角度校正会在水平 & 垂直所设的数值之间线性插值,作用于两者之间的所有输入角度。
当所需校正方向相同、只是幅度不同时,「混合」更自然。
角度吸附
此功能会补偿你实际动作中细微的角度偏差,让光标在你需要时严格沿水平或垂直方向移动。
Custom Curve 支持按轴调整,并提供两种模式:
-
传统:所有低于设定阈值的角度都会被量化到最近的轴上。
这种传统做法在 2D 程序中很有用,但会直接降低角度分辨率,因此不太适合游戏。
-
柔和:角度会被温和地拉向最近的轴,同时不损失角度分辨率;被平滑压缩的是到达这些角度所需的输入角度。
从数学上看,这与「独立」度量加速中出现的「卷曲」效应类似,但在固定灵敏度下同样适用。该模式是为游戏场景设计的。
如需以交互方式了解旋转 & 角度吸附如何调整鼠标移动方向,请参阅 角度可视化工具.
界面快捷键
配置文件面板
- Ctrl + N添加新配置文件
- Ctrl + D复制所选配置文件
- Ctrl + I从文件导入配置文件(支持 .cc4 和 .ccurve)
- Ctrl + E把所选配置文件导出为 .cc4 文件
- Ctrl + C复制所选配置文件到剪贴板
- Ctrl + V从剪贴板粘贴配置文件
- Del删除所选的尚未应用的配置文件
曲线图表编辑器
- 点击 & 拖动平移视图
- 滚轮缩放
- Ctrl + 滚轮另一种缩放方式
- 左键双击最大化曲线视图
- 中键点击重新调整曲线视图比例
- A在光标位置添加控制点
- D删除光标下的控制点
- V切换垂直 / 水平曲线的选择
- Shift + 拖动控制点以所选控制点为基准缩放曲线
- Alt + 拖动控制点同时移动所选控制点及其后的控制点
- Ctrl + 拖动控制点把控制点的移动限制在某个轴上
通用
- Ctrl + Z撤销文本框中最后一次输入
- Shift + 拖动滑块微调
- 双击滑块重置为默认值
预设说明
Custom Curve 内置 18 个预设,用作自行调整的起点。它们涵盖多种用途,并以既有的惯例为基础——说明见下方。
要使用预设,请新建一个配置文件,然后从「从预设添加配置文件」列表中选择。
预设 1 – 14 默认按归一化的「英寸每秒」速度缩放——试用时强烈建议填写你的鼠标 DPI。若设备菜单中当前设备没有填写 DPI,导入预设时会提示你填写。
水平曲线 垂直曲线(水平 / 垂直分开的预设)
预设 0:直通
一张白纸:不应用任何灵敏度缩放、角度调整或平滑。可将其作为从零开始构建曲线的中性起点,或用来将调校好的配置文件与无加速输入进行对比。
预设 1:自然
一种适合全方位使用的直观形状,无论是 2D 光标还是 3D 游戏环境都适用。这条曲线会平滑地上升到用户惯用灵敏度的上限,不会让人察觉到硬性封顶,并在动作越慢时提供越高的精度。对新手和资深用户来说都是一种出色的曲线风格。
预设 2:封顶线性
这种风格同样非常适合入门,深受许多长期使用加速的用户青睐。灵敏度的增长速率始终一致,并在快速手部动作时通过硬性封顶来稳定灵敏度。
预设 3:二次
这种风格以“下凸”的形状提高灵敏度。手速较慢时增长平缓,接近上限前增长更陡,之后在更快的动作中进行硬性封顶。在需要大量精准左右跟枪并结合快速甩枪、但又不使用偏移的游戏中,有时会偏好这种形状。
预设 4:偏移线性
二次曲线的一种替代方案:只有当鼠标速度超过每秒 5 英寸(即“偏移”速度)后,灵敏度才开始线性增长。其思路是在所有需要跟枪动作的手速范围内保持固定灵敏度,代价是加速生效后增长不够平滑。
预设 5:S 形
一条对称的 Sigmoid 曲线。它结合了二次曲线的平缓上升和自然风格平滑趋近上限的特点。完全消除加速中的硬性封顶感,是另一种适合全方位使用的出色风格。
预设 6:无封顶线性
适合喜欢稳定增长、且加速没有上限的用户。推荐在手部动作更慢、更可控的较高灵敏度范围内使用。灵活性很大,但不推荐给经常做大幅度“甩枪”动作的用户。
预设 7:精准
这种风格从零开始并迅速上升。大部分灵敏度变化发生在最慢(因而也是最可控)的手速上。适合喜欢无加速灵敏度整体手感、同时只在最慢动作时获得大幅精度提升的用户。非常适合游戏中的指向点击和狙击类玩法。
预设 8:跃升
这种曲线风格适合在大多数手速下喜欢无加速灵敏度手感、只在最快动作(例如在 3D 游戏中转身)时提升灵敏度的用户。这样用户可以在大多数动作中使用固定的低灵敏度,又不必为转向移动做出笨重的大幅动作。
预设 9:调制精准
此预设在精准曲线风格中加入了基于减速的灵敏度阻尼。随着手速降低,灵敏度会进一步减小,从而增强停枪控制和甩枪稳定性。
预设 10:调制跃升
此预设在跃升曲线风格上应用了基于加速度的速度增强。猛烈或更有力的手部动作会产生更高的输入速度,因此当动作反应非常迅速时,也能在较低速度下触发加速。
预设 11:开发者曲线 1 水平 / 垂直
工作方式类似自然风格,但灵敏度范围更大,并在低速时略微提升垂直灵敏度。这有助于弥补通常较小的前后移动幅度,提升各种瞄准风格下的舒适度。它使用独立度量来自然地产生方向性弯曲,使沿各主轴的平滑跟枪更加容易。
预设 12:开发者曲线 2 水平 / 垂直
一条非对称的 Sigmoid 曲线,“S”的上半部分被拉长以覆盖更快的手部动作。它专为手速范围较广的低灵敏度玩家设计,将曲线的中点放在可控动作转为大幅甩动的位置。为了舒适,较慢手速下的垂直灵敏度有所提高,并使用了可避免任何方向漂移的非线性偏置。
预设 13:开发者曲线 3 水平 / 垂直
这是预设 12 的低变化量变体,但以灵敏度 1 为中心进行缩放,带有保持方向准确的线性偏置,且垂直灵敏度不加速。其思路是直接在惯用的游戏内灵敏度下使用此设置,无需其他更改。对于尚未习惯加速、又同时希望获得更高精度和转向舒适度的用户来说,这是一个极佳的起点。这条曲线非常细微,因此对已经习惯加速的用户来说,增益可能不够。
预设 14:开发者曲线 4 水平 / 垂直
将垂直方向的自然风格与水平方向的 Sigmoid 风格结合,并在两轴之间使用平滑的线性偏置。这是一种非常舒适的形状,适合多种游戏类型和瞄准风格。
预设 15:Windows“提高指针精确度”
在默认 6/11(10/20)指针速度下对 Windows 10/11“提高指针精确度”(EPP)曲线的模拟。这样即可在绕过 Windows 原生行为的 Raw Input 游戏中使用这条曲线。由于 Windows 的该功能不按时间进行归一化,为确保模拟准确,请将设备选项卡中的轮询率保持为 1000 Hz,无论鼠标的实际轮询率是多少。
预设 16:幂曲线(指数 0.05)
对许多 Source 引擎游戏中默认加速曲线的模拟。这种曲线风格在数学上于对数空间中呈线性,可带来适合大多数瞄准风格的平滑加速。由于 Source 引擎的加速取决于游戏内帧率(FPS),模拟只能匹配某一个特定的 FPS。若要准确匹配,请将控制点沿速度轴按(游戏内 FPS)/ 1000 进行缩放,并将设备选项卡中的轮询率设置为 1000 Hz,无论鼠标的实际轮询率是多少。
预设 17:手部加速度灵敏度调制
此预设是一种静态灵敏度,完全由物理加速度而非速度来加速。由此形成具有瞬时缩放的高度动态配置文件。